前言:本站為你精心整理了初中信息技術課教案設計flash動畫制作范文,希望能為你的創作提供參考價值,我們的客服老師可以幫助你提供個性化的參考范文,歡迎咨詢。
課題:flash動畫制作
教學內容:flash動畫制作學習匯報
教學對象:
1、淄川二中初三學生。
2、已經學習完課本上的基本操作,具備了利用flash進行動畫創作的基本的操作技能。
教學目標:
1、通過對flash動畫制作,進一步使學生掌握flash動畫制作的方法。
2、培養學生的合作學習能力、探究問題的興趣與能力。
3、培養學生的鑒賞能力。
4、激發學生進一步學好信息技術的熱情。
教學重點:
1、移動漸變與形狀漸變的應用。
2、路徑漸變動畫的制作方法。
3、遮罩效果的實現。
4、培養學生的審美力和創造力。
5、培養學生的團隊意識。
教學難點:表達能力,創造力。
教學策略:情境導入à探究學習à協作學習à實踐創新à拓展評價
評價方法:采用“知識+技能+創意”評價維度,評價方法采用過程評價與效果結果評價相結合,并借助網絡進行評價。評價方式采用小組自評、互評和教師點評相結合。
課時:2課時
教學準備:
硬件準備:網絡教室(一人一機),大屏幕投影
軟件準備:1、安裝傳奇學生機系統
2、發放學生任務材料
教學過程:
步驟教師活動學生活動設計意圖
創設情境激發興趣(8分鐘)
訪問××的工作室(××××××××),簡要介紹田甜的事跡并播放一個田甜創作的flash動畫。欣賞多媒體展示這個激勵人心的人物及其作品,使學生產生精神上的共鳴,快速進入學習狀態。
任務提出:創作一個flash動畫作品,任務請參考下發的《任務材料》。
明確學習任務:1.分組2.確定作品使用的創作方法。3.自主探究4.協作創作5.交流評價
培養學生在較短的時間內抓住事物的主要矛盾的能力。
分組探究學習(32分鐘)
1.教師指導學生進行規劃,并聽取小組創作思路,給出作品評價標準。2.及時將學生探究的閃光點與全體學生交流。
小組成員規劃創作進程:1.確定作品主題2.構思作品呈現方式3.選擇創作工具4.組內成員分工5.對我們所掌握的知識、技能進行分析,我們進行創作還需學習哪些新知識和技能。
培養學生的團隊意識,為調動學生有效進行探究、創作提供保障。
圍繞主題協作創作(20分鐘)
1.巡視2.指導3.調控課堂氣氛
1.展開小組創作2.組間交流協助3.師生交流反饋
鼓勵學生自主創作、開展小組協作。
作品欣賞交流評價(15分鐘)
1.指導學生進行小組自評2.引導學生通過網絡平臺開展組間互評3.根據發現的有創意的思路或是新的操作方法,請學生代表通過“傳奇網絡教室”進行演示。
1.網上在線呈交作品。2.各小組在線填寫作品創作說明。3.欣賞作品4.根據評價表和作品創作說明(見附表),進行小組自評、互評、教師評價。對于提交的作品,學生可以通過“傳奇網絡教室”平臺,對每個作品和小組進行評論。
實施作品網上評論,展示自我風采。讓學生在盡情欣賞同學們的作品,并毫不保留地對這些作品加以品頭論足,審美能力得以提高,語言表達和思維能力也得以訓練。
積極探索課外延伸(5分鐘)
介紹一些好的flash網站及論壇,讓那些對flash情有獨鐘的學生得到更大空間的提高,找到展示自己的舞臺。充分利用bbs討論社區,在課余時間,甚至在家里和同學、朋友、老師進行這方面的交流。這一環節,充分激發學生自身的信息技術潛力,讓有某一方面特長的學生得到最大限度的發揮。
任務材料:
從下面的幾個不同的選題中選擇一個,利用flash進行設計創作。
選題一:利用所學內容創作一個flash動畫。
要求:(1)主題明確,設計有創意,不同于課本例題。
(2)自行設計界面,至少包括2個對象。
(3)使用繪圖工具設計對象。
(4)將動畫作品通過“傳奇網絡教室”上傳至教師機。
選題二:利用所學內容創作一個flash動畫。
要求:(1)主題明確,設計有創意,不同于課本例題。
(2)自行設計界面,至少包括2個對象。
(3)動畫中要用到移動漸變動畫和形狀漸變動畫。
(4)結合實際生活緊密。
(5)將動畫作品通過“傳奇網絡教室”上傳至教師機。
選題三:利用所學內容創作一個flash動畫。
要求:(1)主題明確,設計有創意,不同于課本例題。
(2)自行設計界面,至少包括2個對象。
(3)動畫中要用到遮罩效果。
(4)結合實際生活緊密。
(4)將動畫作品通過“傳奇網絡教室”上傳至教師機。