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          平面設計軟件

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          平面設計軟件

          平面設計軟件范文第1篇

          關鍵詞 電腦設計軟件;平面設計;數字圖像

          中圖分類號:TP317.4 文獻標識碼:B 文章編號:1671-489X(2011)36-0135-02

          1 引言

          隨著現代電子信息技術的飛速發展,當今社會已經進入數字信息時代。數字圖像已經滲透到人們日常工作、學習和生活中的各個領域,滲透到通過視覺傳達藝術的各個領域。隨著各種專業的電腦設計軟件廣泛應用于現代平面設計當中,一種全新的藝術創作表現形式開始出現。

          電腦設計軟件正在逐步發展和完善,很多電腦設計軟件已經漸漸滲透到現代平面設計的大潮當中,對現代平面設計的產生越來越深入的影響。科學和藝術共同作用于人們的生活,或者說現代社會科學和藝術之間的界限將會越來越模糊,但這里需要強調的是計算機不是人腦,而且來自人腦的創意。當今社會,不僅僅需要現代平面設計者能夠熟練運用各類電腦設計軟件,而且也需要現代平面設計者遵循藝術創作的規律,以人為本,培養自身的藝術設計能力和藝術創作激情。只有這樣,才能實現電腦設計軟件與現代平面設計藝術創作的完美結合,才能為整個社會創作出更多、更好的現代平面設計作品。

          2 電腦設計軟件對現代平面設計的影響

          現代平面設計是藝術創意與現代科技的結合。它通過各種符號、文字和圖片,結合多種表現方式和手法來傳達設計者的藝術創意或想法。它是集計算機技術、數字技術和藝術創意于一體的綜合內容,比如書籍封面設計、海報設計、包裝設計等都是現代平面設計的產物。不管什么現代平面設計,都離不開電腦設計軟件,電腦設計軟件已經成為現代平面設計中的重要工具。具體來說,電腦設計軟件對現代平面設計主要有以下幾方面的影響。

          1)電腦設計軟件以電腦為載體,省去傳統設計所需的紙張、尺子、畫筆、顏料等工具,只要一臺電腦以及合適的電腦設計軟件就可以完全代替原先的各種創作工具。在電腦設計軟件中,包括各種輕重和粗細的毛筆、鉛筆、畫筆、噴槍等創作工具,而且能夠根據藝術設計者的需要,自制他們所需要的工具。同時,現代平面設計者不用再使用顏料,只要調配色光就可以得到所需要的顏色,而且還有許多傳統的現代平面設計方法難以實現的功能,比如實現任意方向的移動;按照任意比例放大或縮小,實現任意角度的旋轉、剪切、復制或粘貼,以及產生鏡像效果。有些功能豐富的電腦設計軟件還能實現任意部分的組合和分解,實現分層設計等。

          2)代替現代平面設計者做那些沒有創造性但又繁瑣復雜的工作。電腦設計軟件不僅準確率高,速度快,而且能夠繪制出手工繪制難以得到的圖形,更重要的是通過電腦設計軟件,執行復制、鏡像、旋轉等命令就能得到各種變化和組合方式,從而達到舉一反三、擇優選擇的效果。傳統平面設計方法在完成后,如果要修改,肯定會在原來的設計圖紙上留有某些痕跡,但采用電腦設計軟件,就不會存在這樣的問題。通過電腦設計軟件,可以按照任何意圖進行修改,只要拖動鼠標,執行相應的操作就能完成,然后用彩色打印機將設計圖紙打印出來,不會有任何修改的痕跡顯示出來,大大提高設計效率。傳統平面設計方法所需要十幾天的工作量,如果采用電腦設計軟件,可能只需要短短的幾天,還能達到傳統平面設計方法所無法達到的清晰度和準確度。而通過調配色光可以產生數萬種顏色供現代平面設計者選擇,使得設計效果圖更加豐富多彩。

          3)采用電腦設計軟件,可以實現對現代平面設計要素的感性控制和人性化組織,帶來全新的設計理念、思維方式以及設計思想。現代平面設計者可以根據自己的需要,將自己豐富的想象力和創作靈感通過電腦設計軟件充分展現。與此同時,借助各種電腦設計軟件不僅可以提高設計效率,還能最大限度地幫助現代平面設計者充分表現其創意和構思。只要具備相應的創意和構思,幾乎任何創作效果都能實現。

          藝術設計是有針對性和有目的的策劃,平面設計就是這些策劃所要采取的形式之一。在現代平面設計中,需要采用視覺元素傳達設計者的思想和策劃,用文字和圖形將信息傳達給大眾,讓人們通過這些視覺元素了解現代平面設計者的思想和策劃。現代平面設計是藝術與科技的結合,只有掌握了最先進的設計方法和手段,才能充分發揮現代平面設計者的創作靈感和表現手法。電腦設計軟件表現現代平面設計,現代平面設計需要電腦設計軟件,二者相輔相成。

          3 電腦設計軟件在現代平面設計中的定位

          電腦設計軟件只是一種工具,與傳統的手繪方式相比,速度更快,精度更準,準確率更高。因此,只有精通各類電腦設計軟件的操作,才能更好、更充分地展現現代平面設計藝術。但很多時候會出現這樣的現象:部分現代平面設計者過于沉迷于學習電腦設計軟件,忽視現代平面設計藝術的創意。這顯然是本末倒置的。比如,目前社會上有些人一味追求電腦設計軟件技術的操作,甚至有些人干脆就以操作電腦設計軟件謀生,認為只要學會電腦設計軟件的操作方法,就學會現代平面設計。這些人所創作的作品,根本沒有藝術性和創造性,根本沒有體現出他們的獨特個性和想法,或者說作品本身根本就沒有任何想法,沒有創意。他們忽視現代平面設計的基本原則,沒有意識到創意是現代平面設計的源泉和生命,他們只是認為只要通過電腦設計軟件,就能畫出各種各樣的圖,這種想法是非常荒謬的。

          事實上,在現代平面設計中,電腦設計軟件只是工具,不管它有多么先進、有多少功能,但歸根到底它沒有思維,沒有文化內涵。如果一個現代平面設計作品沒有體現設計者的藝術修養和創作激情,那么即使所使用的電腦設計軟件有什么神奇的功能,也不會有多少藝術價值。現代平面設計者的設計水平直接決定現代平面設計的藝術效果。不管是Photoshop還是一桿畫筆,在不同的現代平面設計者手中就有不同的意義和作用。電腦設計軟件僅僅是進行現代平面設計藝術創作的基本工具,應當是現代平面設計者駕馭電腦設計軟件,而不是電腦設計軟件駕馭現代平面設計者。

          4 結束語

          由上述的分析可以看出,電腦設計軟件固然非常重要,但它畢竟只是一個工具,最主要的還是現代平面設計者的創意。如果現代平面設計者沒有好的創意和想法,即使電腦設計軟件運用得再熟練也是沒有用的。因此,現代平面設計者在熟練掌握各種電腦設計軟件的同時,更重要的還是提高自身的藝術修養。如果想要擁有源源不斷的創意,就需要多看一些現代平面設計大師的作品,多學、多看、多想,用電腦設計軟件將自己的創意展現出來。

          總而言之,電腦設計軟件是最終實現現代平面設計者視覺傳達設計的關鍵。作為一名優秀的現代平面設計者,不僅要有富有靈性的創意,積淀深厚的藝術修養,還應當善于學習和利用各類電腦設計軟件,通過電腦設計軟件將自己的創意和想法更準確、更藝術化、人性化地傳達給每一個人,實現自己的獨特創意。電腦設計軟件作為一種全新的現代平面設計手段,通過利用不斷發展與更新的計算機技術,不僅可以代替傳統的現代平面設計表現手法,而且具有更強的視覺效果,使現代平面設計藝術創作更加完美。

          參考文獻

          [1]王受之.世界現代設計史[M].廣州:新世紀出版社,1995.

          [2]迪尚.電腦圖形設計[M].杭州:浙江人民美術出版社,1995.

          平面設計軟件范文第2篇

          關鍵詞:平面設計軟件教學;圖形輪廓的創建;軟件操作技術

          中圖分類號:TP37 文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2011)08-1895-02

          對于用在平面設計上的平面設計輔助軟件,他們主要在設計的過程中提供電子圖形造型、顏色的編輯、圖像處理和圖形圖像輸出等功能。其中電子圖形的繪制在整個平面設計軟件的功能中是一個操作技巧比較復雜,應用比較靈活的功能模塊。

          在平面軟件的教學過程中,圖形線條輪廓的創建是掌握平面軟件的必學知識塊。往往在教授這些知識點的時候,學生學習操作的效果不是很好。問題就在當教授軟件的操作工具功能的時候很容易掌握,但在設計實踐操作中,需要使用所學的工具完成各種不同的圖形造型的時候,應用軟件的效率非常的底下。當然對于使用軟件比較久的人來說,由于操作經驗的積累,這種狀況可能會有所緩解。為了改善這種狀況,下面開始闡述關于這一問題的一些方法和技巧。

          1 基本造形操作

          平面設計軟件這種主要是指幾個比較主流的設計軟件,如photoshop、coreldraw、illustrator等。每款軟件都會有針對圖形繪制的一些造型工具,這些工具的操作方法也是圖形繪制技術的基礎知識,是運用其他圖形繪制技術的重要幫手。其實每款軟件的繪圖工具的功能都大同小異,它主要分成兩個部分:圖形的創建和圖形的編輯。圖形創建和編輯工具通常會用到錨點和線條路徑這兩個元素。

          在進行圖形創建的時候,兩個錨點會控制一根路徑線條,其中線條又分成直線和曲線兩種。圖形就是有由這樣的路徑線條構造而成。學習這些工具來創建圖形的時候,用這種方法從理論上來說什么樣的圖形都可以用這種方法創建,一般的初學者也是會這樣認為。但這恰恰是學習圖形造型技巧的一個誤區。因為用錨點和線條路徑創建圖形是一種費時費力的的操作方法,它只適應圖形簡單,創建錨點較少的操作過程。如果遇到比較復雜的圖形,需要創建的錨點數量變多,那么工作量就會變得非常的繁重,最終導致工作無法完成。對于初學者而言,應該改變對這種工具直接創建圖形的思維方式,改用其他的技巧來減輕造型的工作量。

          圖形的編輯也是在進行圖形造型的過程中不可缺少的輔助操作。它也是借用原來已經創建好的錨點,通過對錨點的移動,錨點控制桿的調整、錨點的刪減來對需要修改的圖形進行修改編輯。

          當掌握了圖形的創建和編輯的基礎操作之后,就可以開始學習使用一些便捷的技巧和其他功能軟件工具準確高效的創建圖形了。

          2 圖形修改方法和技巧

          在進行了基礎造型工具的學習之后,對于圖形造型的方法和技巧的掌握就可以進入第二階段。

          首先在很多的平面設計軟件中會有很多快速創建基本形狀的工具,如畫圓形、矩形、多邊形等工具。這些工具的存在很大情況之下提高了圖形造型的工作效率。比如需要繪制一個圓形的時候,那么直接應用畫圓工具就可以了,不需要利用四個錨點和較長的時間來創建,這樣既提高了工作效率也提高了圖形的造型準確性。

          另外,軟件中除了會設置有基本形狀的繪制工具之外,一般都會有一些軟件自帶的圖形庫,里面分門別類的存儲了一些拖動既可使用的圖形,如植物形狀庫、標志庫、人物庫等。

          這些形狀庫里的形狀和基本形狀處理可以直接創建來實現圖形造型之外,還可以通過圖形編輯的操作對庫形狀和基本形狀進行修改,修改之后就可以成為一個新形狀。這個方法也是在進行圖形造型的應用的最多的方法之一。

          除了已有的形狀直接應用和修改的方法之外,利用多個已有形狀之間的相交、相加、相加、切分等等的運算關系得到新的圖形也是在圖形造型的時候非常實用的技巧。對于圖形之間的計算關系的判斷:首先研究圖形的最終效果,對結果圖形進行分析,可以用那些已有圖形的計算來得到結果。當思路清晰之后開始創建基本或已有圖形,實行計算操作。總而言之是逆向思維,正向操作!當然,不是所有圖形都可以用已有圖形變化而來,如果是這樣那就要盡量多用已有圖形的方法,只保留一小部分簡單的圖形來用基礎造型的工具直接創建。例如:現在我們需要畫一只鴨子,那么可以將鴨子的頭和身體的部分看成是一個大圓和一個小圓。創建好圓型之后將兩個圓形相加,再用圖形編輯的方法修改圖形使鴨子的頭和身體的形狀符合要求。做好之后,對鴨子的嘴等細節形狀同樣首先運用已有圖形修改運算的的方法。最后,如鴨子的嘴的部分線條比較特殊,用造型基本創建工具相對比其他方法還要快捷一點的時候就可以選用直接創建的方法來完成了。

          3 圖形的批量運用

          當圖形比較多,圖形與圖形之間又有許多共同特點的時候,圖形的批量應用這個方法就顯得尤為快捷和突出。圖形批量主要應用的操作手法是利用電腦的復制功能進行原始圖形的復制,然后對副本進行位置和形狀的修改。另外在大多數的圖形軟件中都會有筆刷或類似筆刷的功能,我們可以將原始圖形定義成形狀畫筆,然后以畫筆的形式批量的創建圖形。

          例如現在要繪制一幅向日葵田的風景畫,其中的主要的圖形就是向日葵。向日葵的數量比較多,其中圖形的特點就是各個向日葵的形狀類似,主要由花盤、莖葉等的形狀構成,不同的是各個向日葵的高矮和花盤的方向不同。那么在對幅畫的圖形進行造型的時候,可以考慮現對一棵向日葵的形狀進行創建。這時,如果所有向日葵的顏色也類似的話,可以考慮將第一棵向日葵的形狀和顏色都完成后再一起進行復制和修改。當然,也不是所有的向日葵都采用復制的形式創建。由于向日葵田的形狀有不規則和有層次性,所以一般的做法就是用復制修改的方法做出一排的形狀,然后將創建出來的一排向日葵形狀定義成形狀畫筆。接下來其余的圖形由于具有相似性的特點,可以使用畫筆功能呈批量的創建出來,而且具有前后的層次性。

          基本造形操作是作為圖形造型的基礎操作;圖形修改方法和技巧是圖形造型的基本技術;圖形的批量運用是圖形造型的高級技巧。圖形修改方法和技巧需要以基本造形操作為基礎,而圖形的批量運用又以圖形修改方法和技巧和基本造形操作為基礎,屬于逐漸升級型的技術。

          以上所談到的從基礎到技術,從技術到技巧對圖形繪制技術進行了簡單的總結。在平面設計的過程中,平面設計輔助軟件主要作用就是要高效和準確的輔助設計。學習這些軟件不是簡單的了解軟件工具的功能性,而是通過各種工具功能的綜合使用和造型方法技巧來滿足圖形創建的需求。所以,不論是學習軟件還是應用軟件都要有一個明確操作的目的,從而掌握其中的操作的方法和技巧,形成良好的平面設計的繪圖思路和習慣。

          參考文獻:

          平面設計軟件范文第3篇

          關鍵詞:平面設計軟件;photoshop;二次開發

          中圖分類號:TU17 文獻標識碼:A

          現代社會分工的細化使得平面設計這一視覺傳達設計行業得到了快速的發展。作為平面設計工作的重要基礎,平面設計軟件是設計工作中的重要輔助工具。雖然,平面設計軟件企業針對平面設計工作不斷完善自身的軟件系統,但是,不同的設計單位對軟件需求也存在不同。這時,單純依靠軟件開發企業的更新與完善已經不能滿足設計工作的需求。必須使用軟件二次開發的方式使軟件能夠更加符合日常設計工作需要,提高設計效率。而通用型二次開發更是根據我國用戶的實際情況進行的完善性開發,其對平面設計人員的使用等有著重要的意義。

          1.平面設計軟件二次開發現狀探討

          目前,我國平面設計軟件的二次開發主要由兩種方式。一種是通過adobe公司的官方授權,而軟件開發企業進行開發。另一種是軟件平面設計人員或軟件開發人員為了自身使用便捷性等進行的私自開發。受不同開發方式的特點使得兩種方式開發中都存在著諸多的不足。例如:軟件開發企業受市場利潤、開發人員對平面設計專業理解不深等因素影響,軟件開發中存在諸多的不足。而平面設計人員針對平面設計工作需求進行的二次開發雖然具有較高的效果,但是由于不能進行市場運作,好的軟件系統只能在自己或朋友間使用。針對,adobe photoshop的友好界面以及允許用戶二次開發的特點,現代平面設計人員越來越多的根據自身習慣以及使用需求進行二次開發。而商業企業也通過編程人員對平面設計工作了解的加深、網絡調查問卷等形式為二次開發提供了基礎需求信息。針對這樣的環境,現代平面設計軟件如何進行二次開發是軟件開發企業面臨的首要問題。筆者以自身開發編程經驗以及對平面設計人員的調查走訪等作為基礎,對平面設計軟件的二次開發進行了簡要論述。

          2.平面設計軟件二次開發重點與方式

          2.1以平面設計軟件需求為基礎確定開發方向與重點

          現代軟件開發企業在進行平面設計軟件二次開發前,應加強對平面設計軟件市場情況、應用需求等內容的調查與分析。以此為基礎確定平面設計軟件二次開發方向與重點。通過對市場情況、使用人群的調查使企業能夠針對市場運營情況、平面設計人員使用需求等確定開發方向與重點。以此使二次開發后的平面設計軟件能夠更具市場競爭力、更加符合平面設計人員的需求,為提高平面設計軟件二次開發市場價值、市場競爭力奠定基礎。

          2.2加強平面設計專業應用的深入了解與理解,實現科學的平面設計軟件二次開發

          加強平面設計專業應用的深入了解與理解是現代平面設計軟件二次開發的關鍵。只有針對專業應用的、面向應用對象的二次開發才能夠使二次開發后的平面設計軟件符合專業應用需求,提高二次開發軟件的市場競爭力。首先,平面設計軟件二次開發企業應按照開發功能、開發方向等對平面設計工作、專業應用等進行深入的了解。并采用調查問卷、從業人員調查等方式對現代平面設計工作軟件需求進行調研。在此基礎上,分析平面設計軟件允許二次開發的實際情況,開展軟件二次開發。通過這樣的方式能夠使平面設計軟件二次開發企業所開發的產品更加符合市場需求,促進企業產品市場競爭力的提高。

          2.3以photoshop為例對平面設計軟件二次開發流程、重點進行分析

          Photoshop作為現代平面設計中最為常用的平面設計軟件,從業人員對其功能需求、適用性等都有著較高的要求。雖然,adobe公司通過不斷地更新對軟件系統進行了完善,但是,該軟件的二次開發仍具有較高的市場價值。

          Photoshop的開放體系結構是該軟件獲得全球平面設計用戶認可與推崇的關鍵。通過允許用戶和開發者采用高級編程語言進行擴充、修改等二次開發滿足用戶的特殊要求。

          首先,在軟件二次開發過程中必須遵循一定的基本原則,使二次開發過程能夠在基本原則的指導下有序的開展,實現平面設計軟件二次開發的目的。在photoshop平面設計軟件的二次開發中,應遵循模塊化設計原則。以模塊化設計原則使原有問題簡單化、是復雜需求以模塊方式逐個完成。通過模塊設計原則使設計過程或測試過程中能夠獨立進行測試與優化,促進二次開發工作效率與工作質量的提高。

          遵循具有良好用戶界面原則使減少使用過程工作量的關鍵,在photoshop軟件二次開發過程中應將良好用戶界面的便捷操作、幫助等功能作為開發的重點,避免誤操作等造成的損失。

          結構合理性是軟件二次開發的重點。根據photoshop原有結構為基礎,在原有合理的結構基礎上進行相應補充是現代photoshop平鍵設計軟件二次開發的主要方式。通過模塊化設計將平面設計軟件需求在原有合理結構下進行補充,實現二次開發的最終目的。

          以photoshop第三方插件二次開發為例,首先應了解調用插件的主程序,以此為宿主進行二次開發。然后根據二次開發濾鏡的功能需求對濾鏡行為的飽和度、亮度、濾波等進行模塊設定與開發。在此基礎上,通過模塊與主程序的兼容性測試、模塊穩定性測試等確定開發質量與效果,實現平面設計軟件二次開發設計的目的。

          Photoshop中的SDK提供了一些插件實例,這為photoshop的二次開發提供了很好的基礎。我們在進行插件開發與編寫時,可以通過對實例的簡單變更實現插件的制作。

          void PluginMain (const short selector,

          PISelectionParams *selectionParamBlock,long *data,short *result);

          這是photoshop的入口函數原型,如果想通過插件的編寫實現區域的選擇可以通過

          selectionParamBlock->documentInfo->selection->bounds 來獲取。根據插件程序編寫的實際需求對實例中的相關函數參數進行改變即可以實現基本的插件編寫。

          3.關于平面設計軟件二次開發方向的探討

          在現代平面設計軟件二次開發市場調研中可以看出,不同行業對平面設計軟件的插件有著不同的需求。而這一需求正是現代平面設計軟件二次開發企業所面對的市場。針對需求進行的二次開發設計能夠使二次開發企業以市場為導向提高市場競爭力,促進企業的健康發展。

          平面設計軟件作為現代平面設計工作的重要輔助系統為平面設計工作有著重要的影響。現代平面設計軟件二次開發企業應正確認識平面設計軟件二次開發的市場環境與市場需求。以規范化的市場運作為平面設計軟件二次開發提供良好的發展環境。針對平面設計常用軟件的市場占有率、行業應用情況等確定設計開發方向。以模塊化的優勢進行平面設計軟件的二次開發,以此為平面設計從業人員提供便捷實用、行業特點插件、高效應用等設計功能。以此促進平面設計軟件質量的提高、促進平面設計軟件功能的豐富,為現代平面設計工作提供更加完善的、具有行業應用針對性的工作平臺。

          參考文獻:

          [1]王靖《photoshop軟件二次開發功能需求的探討》軟件開發與編程2010.6

          [2]宋海濤《以面向對象為基礎進行平面設計軟件的二次開發》視覺傳媒與軟件開發2010.1

          [3]陳龍《平面設計軟件二次開發基本原則的探析》軟件開發與開發管理 2010.11

          平面設計軟件范文第4篇

          (甘肅林業職業技術學院信息工程系,甘肅 天水 741020)

          【摘要】本文結合高等職業教育的特點及現今各高職院校教學資源背景。探討了《平面設計軟件應用技術》課程的課題教學。在實踐教學方面注重學生的實際教學能力,形成了一套以課題帶動的實踐教學體系。

          關鍵詞 高職院校;課題;課程設計

          《平面設計軟件技術》是高職院校各專業開設的一門基礎必修課,主要向學生介紹常用的平面矢量圖形設計軟件和位圖設計軟件。本課程是基于學生學習完《計算機文化基礎》課程以后,因此要求學生要熟練掌握計算機的常用操作技能,以課題帶動的實踐教學體系。

          1 本課程教學內容的課題化

          課題一為平面設計基礎知識有平面設計基本類型主要知識點:POP、報紙雜志、宣傳卡、招貼、標志、書籍裝幀、包裝、裝潢等廣告設計;平面設計的構成要素主要知識點:圖案、色彩、文案要素;圖像分辨率主要知識點:打印分辨率、屏幕分辨率、設備分辨率;色彩模式主要知識點:HSB、RGB、Lab、CMYK;計算機圖像類型及格式主要知識點:位圖圖像、矢量圖形圖形圖像處理軟件主要知識點:圖像處理軟件、圖形制作軟件;圖像搜集主要知識點:利用數碼相機、掃描儀、抓圖工具、網上下載獲取圖像。重點:平面設計的類型、構成要素、分辨率、圖形圖像類型及格式。難點:圖像分辨率和色彩模式的概念、圖像類型及格式。

          實驗、實習項目上利用數碼相機、掃描儀、抓圖工具、網上下載獲取圖像,充分利用多媒體的優勢,通過大量實例圖片演示進行難點、重點介紹;盡量在本章內容中增加有關廣告設計方面的知識,為學生在學習過程中能系統地設計創作出合格的作品奠定基礎。

          課題二為Photoshop圖像處理基礎知識Photoshop的啟動與退出主要知識點:啟動、退出Photoshop。Photoshop的操作界面及文件的操作主要知識點:菜單欄、工具箱、工具選項欄、控制面板組、狀態欄、工作區;文件的新建、打開與保存;PDF格式文件的導入、AI格式文件的輸出。Photoshop的新增功能主要知識點:筆刷面板、文件瀏覽器、修復畫筆工具、修補工具、液化、圖案創建、Web照片畫廊。Photoshop工作環境基本設置與優化主要知識點:常規設置、文件處理設置、光標與顯示設置、單位與標尺設置、網格參考線設置、增效工具與暫存盤設置、內存與圖像高速緩存設置等。重點:Photoshop的操作界面、文件的操作、工作環境的設置。難點:快捷鍵的自定義、文件新建的參數設置。

          實驗、實習項目為Photoshop工作環境的熟悉與優化。教學建議以多媒體演示教學與實習操作相結合。

          課題三為Photoshop圖像的選擇與編輯基本選擇工具主要知識點:選框工具、套索工具、魔術棒工具。圖像的選擇與選區編輯方法主要知識點:工具選擇、色彩范圍的選擇、通道與蒙版選擇;修改選區、變換選區、存儲選區、載入選區。通道與蒙版主要知識點:通道的建立與應用;快速蒙版、圖層蒙版的建立與應用;圖像還原、復制操作主要知識點:還原、復制、刪除工具;命令方式還原、復制;歷史記錄面板功能及應用。圖案、畫筆定義與編輯主要知識點:定義圖案、填充圖案、定義畫筆。重點:選擇工具的功能、選區的建立與編輯、通道與蒙版的建立與應用、定義圖案、定義畫筆。難點:通道與蒙版的概念、建立方法;畫筆定義參數的設置。實驗、實習項目:選區的建立與編輯;圖像的選取與編輯;定義圖案與畫筆。教學建議:采用實例演示,任務式實習操作方法教學。

          課題四為Photoshop圖層、路徑、文字編輯、文字編輯主要知識點:文字工具組、文字圖層、文字的錄入與編輯。圖層主要知識點:圖層的概念及分類;圖層面板組成與功能使用;圖層鏈接、更改圖層順序;圖層編輯、圖層組建立、合并圖層;圖層樣式應用;路徑主要知識點:路徑的概念、建立、編輯;路徑面板及各功能使用;形狀工具組、路徑工具組的功能與應用。重點:文字錄入方式;圖層、路徑、通道的類型與概念;形狀工具組、路徑工具組的功能與應用。難點:圖層轉換;路徑與選區的變換及編輯;通道與選區關系及轉換。

          實驗、實習項目:文字編輯技術;圖層的建立與應用技術;蒙版與通道建立與應用技術;路徑的建立與編輯應用技術。教學建議:采用實例演示,任務式實習操作方法教學。

          課題五為Photoshop圖像顏色與濾鏡效果專用著色工具主要知識點:畫筆、鉛筆、漸變、油漆桶、取色工具;圖像的色調、色彩調整主要知識點:色階、曲線、色彩平衡、亮度/對比度、色相/飽和度調整、替換顏色;內置濾鏡和功能與用法主要知識點:內置濾鏡的概念、類型、參數設置、效果應用。外掛濾鏡的安裝與應用主要知識點:外掛濾鏡的概念、類型、下載、安裝及參數設置、效果應用。重點:色調、色彩的調整,濾鏡效果的合理應用。難點:圖像色彩、色調調整的用法,濾鏡參數的設置。實驗、實習項目:專用著色工具使用技巧及圖像色彩色調調整;濾鏡應用技術。教學建議:采用實例演示,任務式實習操作方法教學。

          課題六為CorelDRAW圖形設計基礎知識CorelDRAW的軟件界面介紹主要知識點:CorelDRAW工作環境的組成部分;菜單介紹;工具箱主要工具介紹。CorelDRAW工作環境基本設置與優化主要知識點:各選項參數設置文件操作主要知識點:文件的新建、打開、編輯、保存;其它格式圖形圖像文件的導入與導出。重點:CorelDRAW的工作界面及主要功能;文件的操作。難點:工具選項欄參數設置,其它格式文件的導入與導出。實驗實習項目:CorelDRAW軟件界面熟悉、基本工具使用技巧、文件的基本操作。教學建議:采用演示與實習操作相結合的方法教學。

          課題七為CorelDRAW基本操作基本工具的使用主要知識點:挑選工具、矩形工具、橢圓工具、多邊形工具、螺旋工具、方格紙工具、手繪工具、貝塞爾工具、度量工具、交互式流程工具、縮放工具、文本工具的功能與應用整形工具的使用主要知識點:形狀工具、刻刀工具、擦除工具、自由變換工具效果工具的使用主要知識點:交互式填充工具、交互式透明工具、交互式調和工具、交互式輪廓線工具、交互式變形工具、交互式立體化工具、交互式陰影工具等。對象的操作主要知識點:對象的選取、群組、鎖定、合并、拆分、變換、分隔;對象順序的操作、對齊與分布。重點:工具箱工具的功能與用法;對象的操作與組織。難點:節點的編輯、交互式工具的用法、對象的順序管理與組織實驗、實習項目:圖形繪制與編輯技術;交互式工具使用技巧;對象的組織與選取。教學建議:采用實例演示,任務式實習方法教學。

          2 教學模式與考核要求

          2.1 教學模式

          (1)本課程要求學習操作性強,但又要兼顧圖形圖像設計方法,因此教學形式以講授和實踐相結合方式。

          (2)理論教學采用多媒體進行演示講授,實踐教學以機房網絡演示、學生實際操作為主。

          (3)為加強動手能力的培養,應充分重視實踐性教學環節,保證上機時間不少于72學時。

          2.2 考核要求

          該課程共78學時,課程結束安排有實訓教學,整門課程成績核定為100%制。其中,理論考核成績占40%,平時表現占10%,作業及實習報告完成情況占10%,教學實習結束技能考核占40%。

          參考文獻

          [1]張躍西.論高職教育與課程項目化[J].中國高教研究,2013-03-12.

          [2]陳莉.計算機專業基礎課教學改革探索[J].高等理科教育,2012.

          平面設計軟件范文第5篇

          關鍵詞: CorelDraw;Photoshop;平面設計

          中圖分類號:J524.2文獻標識碼:B文章編號:1009-8631(2009)12-0095-01

          一、 引言

          隨著計算機技術迅速發展,數字化設計工具對藝術設計的影響則可能會超過以往任何其他革命性的設計工具,而且將會使作為人類技術與文化融合的藝術設計的設計程序、思維方式、交流方式及藝術設計師的角色等發生重大的轉變,計算機技術應用到現代平面設計中,不僅方便、簡化了設計制作過程,而且拓寬了設計的思想范疇,從報紙到雜志、電視到網絡、品牌到包裝、廣告到形象設計等,都與數字化平面設計軟件技術的應用息息相關,因而對計算機平面設計軟件技能掌握的要求越來越高,因此在設計中快速并熟練的掌握計算機軟件的操作尤為重要。

          二、 常用平面設計軟件

          目前用于平面設計的軟件主要有:Illustrator、CorelDraw、Freehand、PageMaker、Photoshop、Painter、Firework、Photopainter等,其實使用最為廣泛為CorelDraw和Photoshop,其在平面設計中發揮著重要作用。

          1. CorelDraw

          CorelDraw是加拿大Corel公司推出的圖形繪制軟件,集圖形繪制、印刷排版和文字編輯處理于一體的矢量圖形繪圖軟件。具有繪制圖形精確、存儲文件小,圖形可任意縮放,文字處理功能強大,不改變線的粗細等特點,尤其在矢量繪圖方面具備著強大的功能,廣泛應用于平面廣告設計、CIS企業形象策劃、室內外裝潢設計、產品包裝設計、網頁設計和印刷制版等領域。

          2. Photoshop

          Photoshop是美國Adobe公司推出的一款位圖圖像處理軟件,具有十分強大的圖像處理功能,其中包括圖像大小的處理、圖像色彩的處理、圖像合成的處理和圖像效果的處理,支持了多種色彩模式并可以進行不同格式的輸出功能,可方便快捷的對圖像進行選取,并對圖像進行各種編輯、 色彩的調整及繪畫功能等。

          3. CorelDraw與Photoshop的關系

          CorelDraw與Photoshop同屬于平面設計軟件,但在功能上存在著差異。CorelDraw編輯的圖形為矢量圖, Photoshop處理的圖像為位圖,位圖也稱點陣圖。CorelDraw不是絕對的圖形繪制軟件,它也支持少部分的圖像處理功能;而Photoshop也不是絕對的圖像處理軟件,也可以進行圖形的繪制功能,兩個軟件在某些功能上有相近之處,可以實現相似的效果,甚至有很多的功能在兩個軟件中都可以得到應用,但每個軟件都有其自身的特點和功能,要想創作出一幅優質高效的平面廣告設計作品,往往需要通過兩個軟件甚至多個軟件的相互交替使用來實現;只有充分的掌握各種軟件的優勢,以己之矛,攻彼之盾,取長補短,才能更好的完成設計作品。

          三、設計軟件對平面設計的影響

          1. 提高平面設計的效率

          傳統平面設計是通過手繪來實現的,在制作的過程中,需要完成三個流程;第一步“收集資料”,收集我們在制作中所需的圖形、圖象和文本;第二步“制作”,通過運用一些工具和一些手法來進行制作;第三步“出圖”,將最終制作好的設計作品進行裝裱、覆膜至懸掛進行展示。采用手繪設計使用紙和筆,每次修改都需要付出大量的時間和精力,而最終的效果還不完善。

          使用平面設計軟件后,我們可以通過互聯網來搜索下載所需的素材,或把收集好的圖形、圖象和文本通過掃描儀、數碼相機或存儲設備輸入到計算機中即可完成資料收集,不僅可以提高資料的收集速度,也降低了成本。第二步“整合”,平面設計軟件替代手繪制作,對輸入電腦的資料進行整合;運用軟件的各項功能提高圖片處理、畫圖、文字輸入和圖文的排版速度,還可以實際的看到制作效果,并且可以隨意的進行修改、調整和刪減,既節省了設計制作的時間,又節約了設計成本,更為重要的是可以表現出手繪所無法實現的效果,亦可對各種設計效果進行比較。第三步“輸出”,通過輸出方式、輸出色彩和輸出格式將整合好的設計作品輸出電腦,并打印出最終效果,以展示給受眾觀看和閱讀。

          2.提升平面設計的表現形式

          手繪的表達方式受到筆、顏料等因素的制約,而軟件的應用使平面設計的表達方式有了深刻的變化。現今,軟件已經逐步代替了傳統繪畫工具,例如軟件中的毛筆、鉛筆、噴槍等創作工具,都可以通過設置數值調整不筆觸的大小、樣式、流量(輕重);在顏色的應用上能根據設計者的構思與創意,使用調配板調制出16777216 種顏色,表現設計作品的明暗色調;在圖形、圖像的編輯上可運用放大、縮小、旋轉、復制及剪貼的功能,任意的調整圖形,此外還提供了各種特效工具,尤其是濾鏡效果。例如Photoshop中的模糊濾鏡,它是一種模仿動態的效果,實現手繪無法實現的各種效果。如此豐富的功能,強大的表現力,使設計者的創意和構思可以在軟件中得到充分的展現,實現了手繪無法實現的效果。

          3. 突顯設計者的構思與創意

          無論手繪還是使用平面設計軟件,創意和構思是前提和保障,有了它才能進入制作的程序。這些創意和構思是一種無形的東西,是存在于人腦中的一種思想,它必須通過相關的手段來表現所謂的創意和構思。那么使用何種手段來表現呢?這就要求我們熟練的應用軟件,否則就有可能遇到好的創意和構思在軟件中無法表現或表現的不盡人意,造成了眼高手低的局面,導致好的創意和構思被替換,因此熟練的運用軟件更加精確、更好的體現設計者的構思與創意。

          通過軟件工具的特殊效果進一步表達出設計者的創意與構成,并形成更具震撼力的圖形圖像。在電腦成為設計創作主要工具的今天,軟件對平面設計產生了世大的推動作用,軟件的應用是我們平面設計所不可忽視的內容,只有把軟件與構思和創意結合起來,我們才能創作出更優秀的設計作品。

          參考文獻: