前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇蘇州糖果樂園范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發現更多的寫作思路和靈感。
蘇州樂園景點介紹開放時間:09:00-17:00
歡樂世界每天09:00-17:00開放;水上世界每年7.1-8.31月的09:00-21:00開放;糖果世界周一至周五9:00-17:00開放,周六、周日9:00—21:00開放。
門票價格:130元
歡樂世界門票130元,學生憑學生證110元,兒童票(1.1-1.4米,1.1米以下免票)70元,老年票(60-69歲憑老年證,70歲以上免票)70元。溫泉世界門票198元,兒童票(1.1-1.4米,1.1米以下免票)128元。糖果世界門票30元,兒童票(1.5米以下)100元。
電 話:0512-68251666
地 址:江蘇省蘇州市虎丘區金山路87號
蘇州樂園地處蘇州高新區中心,獅子山麓。蘇州樂園集西方游樂場的活潑、壯觀和東方古典園林的安閑,寧靜、自然于一體,游客來此,如入仙境,無不為之興奮激昂,而今打造以東方迪斯尼”之名馳譽全國,深入人心,在姑蘇西郊美麗自然生態環境的映襯下,蘇州樂園成為成千上萬的人們向往的游樂天堂”。
蘇州樂園水上世界擁有13000平方米魔幻水域,堪稱華東地區知名度最高的水上游樂天堂。輝煌氣派的蘇迪廣場,有天地渾然一體的非凡氣勢。歐美城鎮有各種不同的建筑風格,它不同于一般的景縮,給人以真切的感覺。百獅園的獅子造型各異,形象逼真,與獅子山的傳說互為呼應,體現出蘇州樂園所蘊涵的獨特文化氣息。天涯魚村有著獨特的風光,貴樹成林。獅泉花園也是趣味無窮,在蘇州樂園這里你不僅可以領略到繽紛絢麗的歐美風尚,亦能體會自然淳樸之東方情調,使人賞心悅目。
蘇州樂園旅游交通自駕:
從北方來,有如下兩條路線可以參考。
路線一:從蘇州新區出口下高速,進入蘇州后選擇蘇州新區方向繼續前行,看到第二個標志牌后,選擇蘇州市區方向上高架,行駛一段后會看到蘇州城市高架入口,選擇靠右的入口上高架,選擇新區方向,過寒山橋后一直前行, 看到長江路后左轉,一直行駛就可以到達;
路線二:走京滬高速,從蘇州新區出口下,所有的標志牌選擇新區方向,進入長江路后,沿長江路直達蘇州樂園歡樂世界。
從南方來到蘇州,下高速后您可以上南環高架,轉西環高架,從勞動路出口下左轉至三香路(往新區方向),過獅山大橋,沿獅山路直行至底就能抵達蘇州樂園•歡樂世界。
蘇州樂園•歡樂世界提供專門的大型停車場,收費標準為:藍色牌照車5元/輛/天;黃色牌照車10元/輛/天。
蘇州樂園•糖果世界、水上世界停車收費標準為:小型車輛10元/輛/天;大型車輛15元/輛/天。
公交:
到歡樂世界:乘公交33、51、68、69、游3路在蘇州樂園下,沿獅山路步行5分鐘;到水上世界:公交38、89、游3路到水上樂園下。
從蘇州火車站可乘坐公交車38路、游3路、324路、33路、69路,均可直達蘇州樂園•歡樂世界。
蘇州樂園旅游住宿在蘇州樂園•歡樂世界周邊高、中、低檔均有,價格為180元至800元不等,您可以根據自身情況進行選擇。另外,因和蘇州樂園•糖果世界、水上世界靠近,到這些地方游玩的游客您也可以在周邊選擇住處。
蘇州樂園特色活動水上世界:占地8公頃,位于獅子山南麓,經營主體為蘇州樂園水上世界,總投資6000萬元,由蘇州新區經濟發展集團總公司投資建造。主要項目有高架組合滑道、造浪池、戲水池夏威夷海浪和漂流河等,是國內投資規模最大、項目最齊全、設備最先進的現代化水上游樂場。水上世界于1995年7月對外開放以來,深受游人青眛,入園人數創穹頂噴泉下游樂行業的新紀錄,水上樂園已經成為集約華東地區盛夏的旅游熱點。
歡樂世界:位于獅子山以東,占地54公頃。1997年2月開園迎賓。經營主體為蘇州樂園發展有限公司。集西方游樂場的活潑、壯觀和東方古典園林的安閑,寧靜、自然于一體,而今打造以東方迪斯尼”之名馳譽全國,深入人心。歡樂世界以東方迪斯尼為主題,集西方游樂場的活潑、歡快、壯觀和東方園林的安閑、安靜、自然的特點于一體。 以""東方迪斯尼""為主題,力求集西方游樂場的活潑、歡樂、壯觀和東方園林的安閑、寧靜、自然的特點于一體,同時引進飛碟探險、時空飛船、宇宙大戰和太空歷險等一大批高科技游樂設施,全園游樂項目近百項,從而成為一座集歐美建筑風格、迪斯尼樂園風采,把現代化游樂器械和千變萬化的自然景觀融合在一起的綜合性""游樂天堂""。回歸真自然,盡享現代樂,蘇州樂園歡樂世界是當前中國新生代樂園的點睛之作,成為上海東方電視臺的外景基地。
4D影院:4D影院是在傳統立體影院基礎上發展而來,它集機、電、液、氣、聲、光、影等高科技手段于一體,以三維立體電影再結合座椅的升降、振動、噴水、噴霧等特效,使影片帶給觀眾真實、刺激的體驗,仿佛身臨其境。
迷的洋館:本項目是采用三維音響技術,通過人的聽覺,產生心靈感應現象的游樂項目。通過特制的耳機,逼真的音響效果,配合其主題內容所裝飾的室內環境氛圍,把人們帶入到一個從未體驗過的錯覺世界中去。
樂園小火車:蘇迪號環園列車是國內首列從英國進口的仿古小火車,小火車總站設在蘇迪總站,途經未來站,蘇格蘭站。全長2公里,運行時間大約二十分鐘,列車將帶您環繞樂園一周,沿途美景盡收眼底。
蘇州樂園啤酒節:20xx蘇州樂園啤酒從7月25日至8月3日的蘇州樂園啤酒節”當中,將邀請內地新搖滾的新生力量,林伽樂隊、大伢樂隊、蘇陽、萬曉利、張鐵……等等,舉辦一個關于搖滾的武林大會”。同時,蘇州樂園以暢飲啤酒、品嘗美食為背景,以震撼抽獎和趣味競賽為特色,以歌舞綜藝、明星獻演為亮點的狂歡大舞臺,每位參加活動的游客都是演繹精彩劇情的表演者,用自己最喜歡、最擅長的方式,釋放無限激情。蘇州樂園啤酒節”獨樹一幟的優勢,就是歡樂世界的經典游樂項目所營造的嘉年華氣氛,也是制造快樂的真正源泉,新老蘇州人匯聚一園,共同享受這場高科技游樂的盛宴,25元實惠的門票價格也讓更多喜愛蘇州樂園的游客體驗到迪斯尼式全家共享”的天倫之樂,這也是主辦方的真誠愿望——打造屬于新老蘇州人自己的狂歡節。
關鍵詞:動漫產業 發展 武漢 區域優勢
概述
動漫,最初是從“卡通”一詞轉化而來的。“卡通”有兩種解釋:一種是指漫畫,另一種是指動畫片和連環畫。在18世紀的英國,漫畫就稱為卡通。而現代的動漫,是動畫和漫畫的簡稱,動畫是動態的漫畫,是漫畫與現代多媒體數字化技術結合下的產物。我們這里所談到的動漫,偏重于動畫形式的動漫作品。動漫產業則是以動漫畫為載體拓展形成的一種文化產業,通常包括動漫出版物和音像制品市場、動畫作品的播出市場、動漫形象的衍生產品等領域。
一直以來,動漫由于被當成孩子們的“小玩意兒”,在國內沒有受到足夠的重視,在國外轟轟烈烈地發展動漫產業的同時,中國作為動漫的鼻祖,卻漸漸失去了原本應有的優勢,淪為各國動漫產品的輸出國。從世界聞名的迪士尼樂園到隨處可見的以動漫形象為主題的各類日常用品,動漫已經在不知不覺中融入了我們的生活。據統計,史努比、米老鼠、HelloKitty、皮卡丘和機器貓,僅這5位每年就從中國卡通市場“掠走”6億元。迪士尼公司董事長艾斯納甚至宣稱:“迪士尼的文化娛樂產品將陪伴全球消費者從童年一直到老年。”動漫產業被譽為繼IT行業之后,21世紀最具發展前景的朝陽產業之一。
現在國內很大一批的青少年,基本都是在《變形金剛》、《機器貓》、《圣斗士》這些外國動畫片的陪伴下成長起來的一代,看動畫片成長起來的這代人,被稱為“后兒童時代”,也是俗稱的“扮嫩”一代,是繼“酷”一代之后的“蔻”一代:他們拒絕長大,她們無一例外地梳著可愛的小辮兒,吃著棒棒糖,用奶瓶喝水,走路蹦蹦跳跳的,穿著童稚的糖果襪、泡泡袖,用可愛的卡通包,包上還會掛著各式動漫小寵物,當然也忘不了在手機上面貼史努比或Kitty貓;他們會躲在家中看動畫、漫畫、連環畫,將動漫進行到底。在動漫文化潛移默化的影響下,新人類的表情、語調、動作乃至思維方式都出現了卡通化傾向。模仿卡通人物扮鬼臉、做怪相、瞪眼睛、吐舌頭,學蠟筆小新的聲調說話,以動漫臺詞作為口頭禪。備受新人類推崇的臺灣小魔女阿雅,簡直就仿佛出自迪士尼的手筆,連長相都酷似唐老鴨,因此被人們戲稱為“唐老鴨的女朋友”。這類動漫文化對流行文化的影響是巨大的。
國外動漫產業現狀
有數據表明,美國每年的動漫產品和衍生品的產值高達50多億美元;日本動畫業年產值在國民經濟中位列第六,動畫產品出口額超過鋼鐵;而后起之秀的韓國,動漫產品的產量也占全球的30%。
在國外,動漫是作為一項產業運行的,它已成為電影、電視藝術中的一個重要分支。從拍攝手法、資金投入、表達手法到影片內涵都在走向成熟。動漫產業是日本文化產業中最為突出的亮點,在全球娛樂經濟中占據了舉足輕重的地位。日本動漫產業涉及影視、音像、出版、旅游、廣告、教育、服裝、玩具、文具、網絡等眾多領域,并以超過90億美元的年營業額使之成為世界第一動漫大國。在西方,動漫的固定觀眾群早已不僅僅局限于兒童,也早已有人呼吁設立奧斯卡卡通獎項。從全球及主要國家來看,動漫產業已經成為一個龐大的產業。
國內各區域發展情況
國內的情況和國外形成鮮明對比,在中國,雖然不乏優秀的題材和制作人員,但動漫產業卻始終未能發展起來并形成規模,每年都要向國外進口大量動畫片。雖然存在著巨大的市場,但卻無法消化,這不能不說是一件讓人痛心的事。
隨著動漫產業的經濟潛力日益凸顯,2006年4月,國務院轉發了財政部、文化部等十部委《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》。隨后,各地分別出臺了相應的優惠政策。據工商總局統計,2002年至2006年,全國動漫制作機構從120多家猛增到5400多家,20多個省、市、自治區將發展動漫列入“十一五”規劃,廣州當時分管動漫產業的副書記方旋更提出:“要像抓汽車產業一樣抓動漫產業!”
據統計,中國目前有50多個城市宣稱要建設中國的“動漫之都”或“國家級動漫產業基地”,其中已經掛牌的接近30個。除深圳、長沙、杭州、蘇州這些原本就有動漫發展基礎的城市外,還有河北石家莊、廣西柳州、遼寧阜新這些傳統意義上的二三線城市。僅江蘇一地,就有蘇州、無錫、常州3個“國家級動漫產業基地”。這些林林總總的“國家級基地”,分別由文化部、教育部、信息產業部、國家廣電總局、新聞出版總署等六大部委發牌,各有神通,互不相讓。
在中國動漫產業發展的過程中,廣州的動漫產業一直領跑全國,由為洋動漫加工到原創,不論在質量上還是數量上都有著全國領先的成績。廣東原創動力文化傳播有限公司制作的《喜羊羊與灰太狼》剛剛上映就一度創造了火爆的“狼羊熱”,50家電視臺熱播,最高創下了17.3%的收視率;有著全國“娛樂之都”之稱的長沙市,其動漫產業伴隨著文化產業和娛樂業起步早、規模大、品牌好,其中三辰卡通公司和宏夢卡通公司更是發展突出;湖北動漫產業近年來發展迅猛,目前,全省已有動漫企業70余家,動畫片年生產能力達1萬分鐘,年出版發行動漫書報刊約500萬冊,產值居全國第六位。
與之形成鮮明對比的,則是全國5400多家動漫制作機構,自主制作能力超過10部、1萬分鐘的,目前只有兩家(三辰和宏夢),絕大部分制作機構的生產數量只能以個位計算,時長只有一兩千分鐘,甚至幾百、幾十分鐘;有盈利能力的,更是不超過1%。①
武漢動漫產業的區域化優勢
在全國積極發展動漫產業的趨勢下,武漢也不甘落后,近幾年在動漫產業的發展方面取得了一定的成績,特別是建立了各類動漫產業園。與其他城市相比,武漢在以下幾個方面有顯著優勢:
人工成本低。武漢作為一個內陸型發展中城市,與沿海城市以及北京、上海等一線城市相比,人工成本大大降低。這對于需要多人團隊協作,對成本要求嚴格的動漫產業而言,是極為重要的。而且武漢發展潛力巨大,在動漫產業這一塊有較大的發展空間。
教育資源雄厚。武漢還是一個人才輸出型城市,武漢高校數量在全國僅次于北京、上海,排第三,有100多所。其中的武漢大學、華中科技大學代表了我國文理科院校發展的高端水平,在全國的高校排名中一直居前。這些院校每年都給全國源源不斷輸送著各行各業的精英人才。而院校出于自身發展的需要,都有和企業合作的強烈意向。教育只有和應用結合,才能真正達到學以致用;而企業只有和教育結合,才能量身定制出符合自身需求的人才。武漢很多高校都設立有動漫、藝術方向的專業,還有許多專門的動漫培訓機構。所以動漫產業在武漢能找到豐富的教育土壤,培育出適應企業發展的人才,達到雙贏。
歷史題材豐富。中國動漫要在全球動漫界立足,擁有一席之地,就需要發展本土特色。這點也適用于武漢動漫發展的戰略上,武漢要在全國動漫業里嶄露頭角,也必須具有武漢特色。這種特色主要體現在動漫作品的取材創作上,除了取材自一些普遍性的題材上之外,還可以通過從湖北的發展歷史上取材,從“楚”文化中取材,從革命老區的故事中取材,這樣既可以給武漢的動漫作品增加本土特色,又可以通過動漫作品對湖北的地方文化進行宣傳,加深全國甚至全球大眾對于湖北文化的興趣,把武漢打造成一個擁有深厚底蘊的旅游文化城市,帶動武漢旅游業的發展,促進地方經濟騰飛。
投資豐富。作為中部崛起的戰略支點重要城市,基于政策的支持,使得很多投資者和海內外資金都逐漸把目光投向了武漢,在武漢尋找適當的投資項目。而作為資金密集型、科技密集型、知識密集型和勞動密集型的動漫產業無疑是投資的優選之一。
地方政府支持。湖北省人民政府出臺了《關于推動全省動漫產業發展意見通知》(以下簡稱《通知》),自2010年起連續3年,湖北省財政每年將安排2000萬元作為扶持動漫產業發展的專項資金,滾動用于全省優秀原創動漫作品創作、研發、制作、播出、出版等方面的貼息、補助和獎勵。
根據《通知》,湖北將大力培育動漫產業市場主體,重點支持動漫企業研發具有自主知識產權的動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種,支持動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,支持與動漫產品形象有關的服裝、玩具、電子游戲等動漫衍生產品的生產和經營。經過5~10年的努力,使湖北成為中部地區的動漫產業強省,力爭躋身全國動漫產業第一方陣。
結語
在武漢發展動漫產業,最明顯的就是區位優勢,最主要的就是要明確這種自身優勢,揚長避短,充分利用已有的各類資源,在此基礎上,做好科學規劃,武漢動漫產業的前景還是很光明的。
注釋:
①《國內動漫產業發展現狀分析》,中國投資資訊網,2007年8月。