前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇家裝平面設計方案范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發現更多的寫作思路和靈感。
201x年5月17日(周日)
二、活動目的:
1、提高公司的知名度和美譽度,擴大公司在業內的影響力;
2、策劃金太陽裝飾裝修沙龍活動,一方面充分展示優秀的設計理念、一方面向消費者宣傳家裝知識、一方面通過的超級優惠酬賓形式答謝新老客戶對金太陽裝飾的厚愛,增強我公司的美譽并形成新的人際傳播達到增加現場簽單的目的。
3、通過活動收集客戶資料,擴大公司的客戶群體;
4、通過活動,為公司創造直接的經濟收益。
三、活動內容:
活動主題:“金太陽家裝衛士 助夢安全的家”
活動時間:201x年5月17日
活動地點:XXX
參與對象:金璟家園業主為主,其他小區業主為輔
具體內容:
1、裝修咨詢
(1)介紹常識、剖析家裝,讓消費者明白消費、放心托付!
(2)內容及目的:
①用專業的知識,群眾語言的講解家裝,介紹家裝設計和配飾的重要性和常識,讓消費者明白如何更好的裝修房子。(李雷講)
②分析目前裝飾行業正規裝飾公司與小公司和裝修“游擊隊”的本質區別, 金太陽家裝衛士PK傳統裝修。(董亞峰講)
③介紹金太陽裝飾公司的幾種裝修模式和收費標準,讓業主明白錢到底花到哪里去,讓消費者更加安心、放心、舒心。(董大鵬講)
④揭示目前裝飾、建材行業的黑暗面,提醒消費者注意,同時展示金太陽裝飾公司是如何做的,增加消費者對公司的信任度,有利于消費者的最終簽單!(宋旭東講)
(3)活動現場:
①作品展示:作品置于業主就座位置的兩側,呈扇面展示。作品上面有設計效果圖和實景圖進行比較,注明設計說明和業主的基本情況。(設計師作品)
②產品展示:建材商家于場地四周設置咨詢處,展示主打產品,導購人員在旁輔助介紹,接受業主的咨詢
③發放DM,擺設桌椅,參與業主以與設計師一對一講解
④電腦、音響等準備妥當,以便進行聲形并茂的解說。
⑤設立飲用水自取處,營造輕松愉悅的交流氛圍。
2、超級優惠酬賓
(3)活動現場:
①活動單位公布酬賓的優惠措施和具體實施方法。
②設計師在自己的作品前面設置辦公桌,在作品旁邊進行現場解說,接受業主的咨詢,與其溝通交流并登記業主信息,認真、完整的填寫“客戶資料表”,以便會后跟進。(設計師佩戴工作證,統一工具包)。
③在會場自由活動期間,迅速布置客戶的休息和業務員的洽談區域,業務人員及時跟進并邀請業主填寫裝修咨詢信息。
(4)優惠內容:
①VIP會員禮:活動期間,有裝修意向的業主,只要填寫相關資料,預交50元即可獲得“一站式家裝服務卡一張”持此卡裝修可享受優惠及裝修咨詢、后期配飾等服務。
②免費服務禮:金太陽裝飾公司提供“現場量房”、“出平面設計方案”兩項免費服務,業主填寫好個人資料,公司將在一個星期之內派人上門。
③裝修大禮包:為答謝新老客戶朋友對金太陽裝飾公司的支持與厚愛,凡活動期間選擇金太陽裝修,將得到價值(5000)元的入住大紅包(含裝修基金20xx元+衛浴套裝)。 ④溫馨服務禮:活動期間,繳納定金并與裝飾公司簽定合同的業主可享受免費家政服務;
⑤ 征集5套生態環保樣板房:活動期間簽單的前5位客戶將贈送零甲醛學習桌一套。
四、宣傳策略:
1、制作手機微信推廣,針對金璟家園第一期及后續交房的業主對促銷活動進行介紹;
2、制作活動DM,對參與商家、具體活動內容進行介紹;
3、現場活動海報和X展架;
4、戶外廣告鋪墊;
A、歡迎橫幅
五、參與單位:
(一) 主辦單位:金太陽裝飾
關鍵詞:住宅建筑方案;優化設計;實踐
中圖分類號:S611文獻標識碼: A 文章編號:
合理的住宅建筑方案,既要保證其功能的齊全,而且還要保證其使用的方便性,與此同時,還要保證結構的安全性,與外型上的美觀。因此,對住宅建筑方案優化設計與實踐的探討有其必要性與現實意義。
一、住宅建筑方案優化設計的必要性
住宅建筑方案優化設計,從實質上講,就是一個二次優化(必要的時候也會較大改動原方案),對于建筑,基本是奔著適用、安全、經濟、美觀和便于施工5種效果。而優化也就是讓這幾個問題進一步的分析和選擇更合理的措施。比如鋼結構里用鋼量是一個很大的問題,那么這里的優化主要也就是結構計算的問題,選擇不同的結構布置形式,那么受力肯定是不同的,最后的用鋼量也是不同的(有的時候很小的修改都能產生較大的差別)。當然人為的選擇也就幾種,不一定是我們所謂的最優點。不過現在的優化問題基本用漸進的數學方法。當然對于簡單的問題可以把實際工程轉化為數學的問題進行計算機處理??墒墙ㄖ话愫軓碗s,這個也是建筑上的優化的困難所在。好處也就是更節省,更合理,更環保等等,就是讓上邊的5種效果更符合人們的要求。雖然現在一般的建筑是很少做優化問題處理的,因為做結構設計的都趕時間和功效,設計基本偏大。讓設計人員優化,也就是讓他們能更好的擦著邊過去,這不是一般的設計人員能做到的,但是對于一些情況很特別的建筑及方案,必須要進行優化處理。
住宅建筑方案優化設計
住宅建筑方案優化設計,通常情況下,主要采用兩種解決方法,一種是簡化計算,二種是數值模擬,通過研究對象的確定,建立相應的實體模型,然后確定載荷,動載荷還是靜載,再選擇方法,力學發展至今解決工程問題方法已有很多,如平面問題可用差分法,復雜結構可用有限元,這類軟件以及相關的優化設計方法是多種多樣的,在具體的選擇和設計時,需要以實際需求為基礎,具體可以從以下幾點入手:
1.數學模型的構建
在構建數學模型的過程中,要有一個清晰、具體、可操作性強的規劃才行,對自己方案各方面了如指掌,并全面客觀的進行量化分析,在此基礎上提出方案調整(改版)計劃,包括方案優化預計目標(最好及最壞)、手段及考核方法(指標)及應急處理措施。然后就是對此方案的可行性論證,多咨詢幾個方案建設公司,最后對方案進行修改確定,最后就是方案實施。
2.明確方案優化約束條件
在優化方案時,需要熟悉建筑建設環境,確定出入口位置及平面形狀,分析住宅建筑的功能關系和流線組織,正確合理地安排建筑各部分的相對位置,以此來確定建筑各部分的尺寸。
另外,需要通過對建筑平面布局與基地周邊環境條件的相互分析,確保兩者的相互適應性,優化建筑平面形式,與此同時,還要科學組合符合建筑的規模和使用功能的要求,使得建筑平面布局為建筑結構選型與立面處理提供合理的基礎依據,并且在滿足使用功能的基礎上,盡量減少交通面積,提高建筑的利用率,降低建筑的造價。
3.優化設計模塊
一般而言,建筑方案設計總任務中,基本上有以下幾點:確定紅線、確定建筑定位、確定豎向設計、確定環平(消防)、確定綠化、確定室外管網、確定景觀,而且總平面設計的依據是一個根據業主的建設意圖編制的設計任務書,根據任務書的要求向城市規劃部門及國土部門申請用地,在規劃部門根據城市規劃布置劃撥用地及相應提出有關的規劃要求的批準文件后,由業主委托進行設計,因此,在優化設計模塊時,必須要以此為標準,但是不可以把它看成簡單的平面構成,確保空間設計好的科學性與美觀性,可以從空間的角度出發,想象三維空間勾畫平面,平面只是一種空間的表達形式,通過工作模型或電腦建模,仔細思考方案設計的優點和缺點,善于學結,并融會貫通。
三、建筑方案設計程序實現
在建筑設計中,通常主要是采用3dmax一般是做效果,實現建筑工程可視化,但也需要一些輔助軟件,一般配合CAD使用的多。平面軟件,photoshop(作圖)、freehand(排版)、coreldRAW(排版)、illustrator(排版)、pentium(雕刻)、CAD (工地出圖、家裝出圖等)等,另外,為了方便用戶操作,可以在過完成每一步的操作后,可以根據每個系統模塊進行具體的設定,一方面,便于信息的查詢,如房間的開間安息,面積數以及進深數等相關的參數,另一方面,可以及時地對設計出的平面效果進行具體的分析,找到更好的立面效果。
另外,還需要注意以下幾點問題:一、優化設計方案就是要多溝通,讓設計師明白甲方的設計要求,甲方明白設計師的設計理念,多方比較,通過施工圖深度控制,減少工程過程中的變更和簽證,尤其是對于甲方代表或現場監理的管理水平,一定要保證合同的完整性和執行過程中的監督,與此同時,還要通過篩選設計公司,看設計公司資質、類似業績,最重要的是要看主設計師、設計團隊的水平、資歷、作品。二、一個成熟的設計師,不僅僅會做設計,必須要懂得施工工藝,因為很多客戶他是外行,他不僅僅把你看做給他設計的設計師,要熟悉各種新型材料,隨時了解市場行情,了解材料價格的漲幅,這樣有利于做報價。最后最重要的就是設計師的心態很重要。
總結:
總而言之,建筑建筑方案的平面優化設計,必須要保證其結構不變的情況下,對建筑方案進行進行分析,通過優化算法和數學模型的構建,不斷地進行方案的補充和優化,與此同時,還要針對其具體的約束條件,進行不同層次的調整與修正,但是一定要以實際需要和層次需要為標準,確保其調整的科學性與適當性。
參考文獻:
[1]張東海.張超.鄧雪松.鄒征敏.由汶川地震學校震害反思學校建筑安全[A].防振減災工程理論與實踐新進展(紀念汶川地震一周年)——第四屆全國防震減災工程學術研討會會議論文集[C].2009
(一)順應時展
完整的室內設計方案需要耗費設計師大量的勞動力,平面設計效果途難以完全地展現設計師想要表達的理念,客戶通常也無法全面地感受設計師的設計方案,無法預先體驗設計內涵會導致許多設計的缺陷。隨著科學手段的不斷發展,圖形處理軟件的計算能力不斷發展,三維的圖形技術也開始興起。近些年來國內開始對室內交互設計進行研究,并不斷提升在PC上利用虛擬現實模擬技術的應用,這使得室內設計的交互式表達的廣泛利用成為可能。科學技術的不斷進步讓我們進入了一個信息化的時代,計算機網絡的廣泛運用在各個行業當中?,F代的室內設計作為21世紀的一個新興行業,無論從設計、表達還是溝通方面都需要大量地引入新元素,所以這就要求室內設計不斷嘗試更新,引入大量的新興元素來吸引消費群體,其中最為突出的是室內住宅的呈現方式,如何做到這方面的創新是室內設計需要探索的重點。當下時代,需要不斷把握設計和表現的新方式是研究的主要意義。
(二)提高設計效率
傳統的室內設計有著悠久的經驗,但是在資料的累計上、信息的搜索上存在著滯后的問題。新時期的室內設計要更加注重將模塊化的概念引入室內設計,追求創新的可操作性,讓已經擁有的設計數據得到有效的整合,用于更好地彌補現代住宅設計中資源缺失和滯后的問題。同時,設計者也可以根據自己的設計來建立模型,在設計中更具有直觀效果,由此可以提升設計的效率和質量。
(三)實現虛擬室內的直觀表達
在傳統的住宅設計流程中,室內設計表現的手法過于單一,且室內設計的流程較為復雜,對于設計師來說,和客戶在溝通上也存在著一定的障礙,尤其對于非專業的客戶來說,并不能通過設計師的圖紙深刻地感受到設計師想要傳遞的效果。隨著網絡技術的不斷發展,數據模型的使用開始普及,這都有效地為虛擬圖形模型化的實現做出了鋪墊。所謂的虛擬現實,就是通過網絡技術和數據模型來實現的圖像直觀化。利用虛擬的技術構建開放的交互性室內設計系統,通過對手勢的識別、語音的來將實現模塊化的3D引擎,通過藝術的設計和科學技術應用的結合,讓客戶能夠直觀地感受到設計師想要傳遞的設計信息,通過虛擬的環境交互性來理解設計信息,都有助于室內設計今后的發展。
(四)實現室內設計的可持續發展
在室內設計中,引用可持續發展的經濟觀念是十分有必要的,同保護資源和生態環境的理念相結合,對室內設計的靈感和作用都大有幫助。如今的裝修不僅在施工中上大有浪費,同時在設計上也存在著諸多浪費的現象,室內設計的交互性不僅可以有效地提升設計的效率,提升設計的環境質量,同時也可以讓客戶更直接地參于到室內的設計當中,促進室內設計的個性化、多樣化,這不僅符合在地球對資源節約利用的原則,同時也提升了決策的科學性,強調了在設計中以人為本的觀念。室內設計的交互式設計有助于提升住宅的環境質量,對于住宅的可持續設計和建設、以及以人為本的體現都有著極為重要的現實意義,是室內設計在今后需要提倡的觀念。
二、室內設計交互式表達應用研究綜述
(一)自然人機交互
目前的人機交互設計到的領域有很多,如自然語言處理、人工智能、多媒體系統、模式識別和可用性工程等等。人機交互在設計產生時更是設計到了語言學、心理學、人機工程學、工業設計等諸多方面的研究成果。人機的交互技術不單單局限于鍵盤和鼠標的輸入,利用手柄操作,同時也不僅僅地局限于觸摸設備,更加新奇的方式在層出不窮,例如手指某個關節的彎曲、頭部的轉動,人體的旋轉移動,聲波在空氣中產生的振動影響,表情的不斷變化和眼珠的轉動都可以實現人機交互系統的信息傳遞過程,從而完成人機的交互效果。人機交互是目前最新穎的科技領域,對此世界各國都十分重視。在美國的信息操控軟件中,將人機的交互技術列為和計算機并列的關鍵技術,認為人機交互技術有著工業性的突破,同時它對工業的發展十分重要。美國的國防技術中,人機界面不單是對軟件的操控,同時也是計算機和軟件并列應用的關鍵技術。在歐盟的研究發展計劃中,專門設立的相關的技術項目,其中包含了通道人機交互的界面,在這一領域中的零線對整個計算機系統的控制都有著重要作用。在我國的國內對于人機交互技術的研究和發展起步較晚,在我國的973和“十五”計劃中被列為重要發展內容。在中國的科學院軟件研究中最早是實驗室處理多模態人機交互的相關研究,承擔了國家基金所資助的“高效、自然、面向主流”等多通道用戶界面的研究。973計劃是重點研究發展規劃虛擬現實的基礎課程理論,實現相關算法。隨后,國家又提出了給予PC-機實現多通道的人機交互環境開發工作,進一步實現虛擬的三維交互技術。并取得了相關的研究成果,還申請了專利。
(二)室內設計中交互式表達應用研究
室內設計中要對空間大的細節構建尤為注重,如今的住宅室內設計普遍采用模型建立和平面繪圖這兩種方法,遵循的是平面、立面、剖面圖和效果圖這是四種形式結合的方式。再通過建立模型來輔助表達效果,對室內設計的空間布局、風格細節進行演示。隨著計算技術的不斷發展,在設計領域的各個三維建模軟件和手段也層出不窮,例如3dsMax、Rhino、Sketch、Maya這類三維的建模軟件就可以表達出復雜的空間結構。在電腦上再配上相應的渲染軟件,通過室內的設計方案來實現數字化的表達,讓效果圖更獲得更加逼真與直觀的效果。目前市場上有著大量的軟件學習書籍、軟件的經典教程,如何更好地實現室內效果圖面的表達,從這些書中都可以學習,這些書籍和操作方法在市面上廣為流行。隨著媒體的介入,室內設計也開始趨于多元化的表達,從普通的圖版表達到PPT的演示、動畫的演示,直到獲得與時代結果的交互虛擬模式,人們的平面化構圖開始進入了立體三維時代,“網上世博會”可以將訪問者帶進相應的場館中,利用鼠標的點擊可以對室內空間直接進行感受,例如北京鴻揚家裝公司與圓方軟件公司合作開發了“鴻揚家裝運營”的系統,利用室內設計交互式表達的設計,根據客戶的需求來進行基礎的房屋裝修設計,通過三維立體的場景來表達設計理念。三維軟件的使用在我國越來越廣泛,但是由于三維在身臨其境的體驗上還尚有不足,四維空間表達模式也得到了發展和運用。這種交互性的表達設計讓周圍環境得到模擬,讓用戶達到身臨其境的體驗,讓聽覺、視覺、觸覺都如同在現實中一樣。目前的四維空間的表達在影視行業中運用得較為突出,在設計中尤其是室內方面涉及的領域較少。綜合各種表現形式,室內設計中人際互動的形式在未來占有較大的優勢,并且逐步成為室內設計表達的主要形式??傮w來說,國外的設計表達研究主要都體現在建筑的設計上,而對于室內的設計表達研究較少。在我國,對室內住宅的交互式設計研究通常都以書籍的形式出現,多為普及,但是缺乏研究性。所以目前流行的還是二維的平面圖形表達研究。
三、實現室內設計交互式表達應用的意義
(一)具有時代特色
室內設計本身就是一門帶有綜合性的學科,在信息技術發達的今天,智能科技被廣泛地利用,努力地找尋室內設計領域和目前科學技術可以進行契合的反響,利用語音識別等3d引擎技術,研究和開發出一種全新的室內設計表達方式,引領行業的潮流。環境藝術設計領域和計算機的設計領域在研究上具有交叉性,室內設計是一門充滿藝術性的學科,而計算機軟件等三維技術的運用則是充滿了智能科技,室內設計交互式表達是利用科學和直觀的手段來表達和演繹藝術。目前的信息化和智能手段盛行在社會生活當中,利用室內設計的交互式表達來實現不同戶型和裝修風格的切換工作,將模塊中的空間結構、空間擺放物件,利用數字模型來進行展示并及時根據現實情況進行調整,與傳統的真實方案和樣板房相比,數字模型更具有便捷性,它的制作周期短、同時成本也較低,裝置的配件隨時可移動,可以在戶外搭建,這些都屬于優化的屬性,室內設計的交互式表達無論是在實踐推敲還是在商業售賣上都具有很高的便捷性。
(二)具有創新意義
室內設計交互式表達提倡尊重環境、保護環境,同時堅持以人為本。對室內設計的表達方式進行了創新,利用虛擬的環境來傳遞設計信息,讓室內設計結合科技和自然,更具有直觀和便捷的效果。室內設計的交互式表達更多對模塊化、參數化的室內設計提出了新的要求,這種要求下有效地提升了設計的效率,并且在一定程度上節約了設計的成本,節約了我國目前設計成本高、浪費多的室內設計難題。室內的模塊化設計可以利用不同樓盤和戶型,來支持現有的模型運行。通過建立和房型匹配的3d模型庫,達到檢測設備和渲染引擎的中間件。通過對體感技術、語音智能講解技術來實現室內環境的表達,讓觀看者更有身臨其境的感受和體驗。
四、結語
1國內外研究現狀及發展動態分析
1)住宅室內設計的發展趨勢國外的室內設計行業興起較中國早。二次大戰后,室內設計行業開始出現欣欣向榮的景象,在20世紀50年代,室內設計已經發展成一個獨立的行業。約翰•派爾所著《世界室內設計史》有相當的影響力,但這本著作中,對于當代室內設計發展趨勢的論述不多。1991年,在張綺曼和鄭曙旸兩位先生領銜下的《室內設計資料集》作為一本實用的、總結多年設計經驗的資料類圖書彌補了1980年代中國的理論空白期。之后,霍維國、霍光、丁琦、曾堅等人對室內設計的發展史、流派和未來趨勢做了相關研究。如今,伴隨著建筑設計思想的逐步成熟,室內設計思潮和流派也趨向平穩,人們普遍關注的重點從最初的裝修、裝飾開始走向個性室內空間的營建;另一方面,隨著節約型社會、可持續發展、節能減排等全球化問題的提出,結合現代化科學技術,室內設計行業也做出了相應應對策略。莫斯塔第的《高技術策略的住宅》(2005)積極尋求與自然界的能源相協調的方式來創造自給自足的建筑能源系統。2010年由[美]PhyllisSloanAllen等所著的《室內設計概論(第9版)》,明確指出室內設計師必須重視“對人的需求、生態問題和文化發展的關注”。周浩明的《可持續室內環境設計理論》(2011)涵蓋了室內環境設計的時代趨勢,以及可持續室內環境的應對策略。2012年亞太設計中心編著的《可持續舒適空間:亞太室內設計精英邀請賽獲獎作品精選集》,結合當今社會流行話題“低碳生活”“可持續發展”為主題,把室內設計和公眾環保意識相結合。在政策方面,按照國務院辦公廳轉發的《關于推進住宅產業現代化提高住宅質量的若干意見》的要求,上海從2001年6月始開展新建住宅菜單式全裝修試點。基于動態發展觀和可持續發展觀的菜單式設計理念,地產商提供住宅的完整產品形態將不是毛坯房,而是向全裝修的生態住宅。這就要求住宅室內設計更加系統化、便捷化和高效化,從視覺環境的外殼轉向物理環境的內涵。在實踐應用中,萬科地產推出的精裝修房和標準化設計起到了很好的帶頭作用。理論研究上,胡劍虹、劉小明、王林、董君、黃創斌等研究了適應社會發展的住宅室內的裝修模式。由上可知,國內外對于住宅室內設計的研究還比較多,隨著社會和科技的發展,住宅室內設計理論領域結合相關政策也做出了相應的更新研究。但整體來說,各種研究資料繁雜,如今仍在使用的《室內設計資料集》更是信息滯后,沒有系統的整理歸納。本課題在研究住宅室內設計表達研究的同時,將對現今的資源進行整合,以期更新室內設計資料集。
2)自然人機交互人機交互領域涉及到許多當今世界熱門的科學和技術,比如人工智能、自然語言處理、模式識別、可用性工程、多媒體系統等。此外,也涉及了心理學、認知科學、語言學、人機工程學、工業設計和社會學的研究成果。人機交互技術已不再局限于鍵盤和鼠標輸入、手柄操作,也不僅限于觸摸設備,而是以更加新奇和自然的方式出現:手指某個關節的屈伸、頭部的轉動、人體在空間中的移動、聲波在空氣中的振動、表情的變化甚至眼珠和舌頭的轉動,都可以實現人與計算機系統之間的信息傳遞,完成人機之間的“對話”。人機交互技術是目前科技發展得最快的領域之一,對此,各國都十分重視。美國在國家關鍵技術中,將人機界面列為信息技術中與軟件和計算機并列的六項關鍵技術之一,并稱其為"對計算機工業有著突出的重要性,對其它工業也是很重要的"。在美國國防關鍵技術中,人機界面不僅是軟件技術中的重要內容之一,而且是與計算機和軟件技術并列的11項關鍵技術之一。歐共體的歐洲信息技術研究與發展戰略計劃(ESPRIT)還專門設立了用戶界面技術項目,其中包括多通道人機交互界面(MultiModalInterfaceforMan-MachineInterface)。保持在這一領域中的領先,對整個智能計算機系統是至關重要的。國內對這項技術的研究起步較晚,我國973、863、“十五”計劃均將人機交互列為主要內容。中國科學院軟件研究所人機交互技術及智能信息處理實驗室是最早開始多模態人機交互研究和開發的單位之一,分別承擔了國家自然科學基金資助的重點項目“自然、高效和面向主流的多通道(模態)用戶界面研究”,國家重點基礎研究發展規劃(973)“虛擬現實的基礎理論、算法及其實現”中的子課題“自然、和諧的人機交互理論和方法”,國家863高科技發展計劃“基于筆和語音的多模式融合的人機交互技術與應用”、“基于多功能筆式交互的用戶界面”、“基于PC機的多通道人-機交互開發環境”、“虛擬現實中的三維交互技術”等。取得了重要的研究成果,并申請了相關的國家專利。
3)住宅室內設計的數字化表達室內設計需要對空間進行細節性的構建。如今的住宅室內設計普遍采用建模和繪圖兩種方法,遵循“平面、立面、剖面和效果圖”的表現模式,再輔以模型(沙盤模型或者三維模型),來演示住宅室內空間的結構、布局、風格、細節等。
隨著計算機技術在設計領域的發展,以SketchUp、3dsMax、Rhino和maya為主的三維建模手段相較于徒手表達能夠模擬出更復雜的空間結構。電腦三維模型配合相應的渲染軟件,室內設計方案通過這種數字化的表達,效果圖更為逼真,也更直觀地傳遞設計思想。諸如《3dsMax/VRay家裝效果圖實戰從入門到精通》、《SketchUp8經典教程:室內設計全流程案例精講》之類的室內效果圖面表達的教程類書籍在市面上流行。近年來,因多媒體的介入,室內設計師最終的成果展示趨向多元化:從死板的圖板表達,到ppt演示、動畫演示,乃至與時代接軌的交互式虛擬室內,人們從平面化的二維圖面時代進入了體驗式的三維立體時代。通過“網上世博會”,訪問者可以走進“場館”場景中,通過鼠標點擊感受室內空間;北京鴻揚家裝公司與圓方軟件公司合作開發了“鴻揚家裝運營”系統,將采用交互式全房設計,將客戶要求的基礎裝修設計和全房產品融合于一體,通過首創的三維立體場景演示系統直觀展示出來。如今,三維軟件在國內的應用越來越廣泛,不但滿足于三維立體視覺上的體驗,身臨其境的四維空間表達也得到了飛速發展。四維空間表達運用三維軟件和周圍環境模擬讓用戶達到身臨其境的“沉浸式”體驗,使視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等如同在現實世界中的感覺一樣。目前,四維空間表達在影視行業的應用尤為突出,設計領域甚至是住宅室內設計領域涉及甚少。理論研究方面,張光建、、陶毓博、尤川寶、胡維平、胡新根、羅作喜、嚴林等研究了虛擬技術在住宅室內相關設計中的表達應用;臧燕、劉杰成、蒙艷、余明暉、李再進等探索了交互設計在住宅領域的應用。綜合各表現形式,得出以下對比表格,可以看出,基于人機互動的表達方式在現今乃至未來占有較大優勢,且將逐漸處于主流地位??偟膩碚f,國外的設計表達研究多集中在建筑設計上,對于室內設計的表達研究甚少。國內方面,對住宅室內設計的表達研究多以教程式書籍為主,歸納普及為主,研究性不強。國內外對二維圖面表達的較多,對新興科技下引導的沉浸式表達方面的應用研究不多,本課題將彌補相關領域的空白,具有前瞻性。
2室內設計交互式研究的內容
2.1住宅室內設計數據整理與研究本部分是課題研究的重要基礎。在時代背景下,課題組以現有的《室內設計資料集》為理論基礎框架,通過整理實踐項目和理論研究對當代住宅室內設計繽紛雜亂的行業信息進行有效梳理,從而更新相對滯后的室內設計資料集,并為下一步數據庫的整理提供完整、有效的資料支撐。(1)整理對象在住宅室內設計中,將從8個方面進行資料的整理和研究:①住宅室內空間與尺度,②住宅室內設計的藝術流派與風格,③住宅室內空間設計,④住宅室內光環境,⑤住宅室內家具設計,⑥住宅室內色彩設計,⑦住宅室內陳設設計,⑧住宅室內設計的材料及運用。(2)整理內涵以發展的眼光、可持續的室內設計為原則,順應當今住宅室內設計發展趨勢,結合相關的設計規律、設計法則,以及項目實踐經驗,對以上8個方面進行數據更新。(3)整理方法主要通過兩個途徑對數據進行收集整理:現有實地空間和圖片文獻。實地空間,即對已建成的住宅室內空間進行數據收集,主要針對課題組的實際項目和國內外優秀住宅室內空間,包括實地調研法,個案研究法,歸納分類法,經驗總結法。圖片文獻,即對已有的書籍文獻和網絡資源進行數據收集,包括圖片資料整理法,文獻研究法,案例研究法,跨學科研究法。
2.2住宅室內設計3D模型數據庫的建立本部分是對住宅室內設計資料進行系統化的框架建立。在上一步資料整理的基礎上,對框架進行梳理和數據庫編制,并以此為依據構建可視的室內3D模型庫,為學術、教育等部門提供一套面向社會應用層面的資料集,同時也用以對應后期沉浸式表達系統端口的對接。(1)數據庫編制以室內設計中平面設計—風格定位—模型建立的常規設計流程為基礎,從戶型空間、風格流派、空間部件3大層面對住宅室內設計數據庫進行構建,形成豎向的一條龍住宅室內進行空間定型流程。以空間部件單體為主體,從造型、材質、色彩等方面進行屬性編輯,為室內設計師乃至業主提供一套方便高效的數據庫。(2)模型的構建在上述室內數據庫框架的指導下,對空間組成的各部件進行三維信息的編輯,力圖提供一套住宅室內設計領域最新的直觀素材。
2.3開發基于體感交互和語音識別的室內互動體驗軟件(1)住宅室內設計的數字化表達隨著計算機的發展和普及,數字藝術便隨之誕生和發展。目前,在利用計算機來表現室內設計作品的研究過程中已經取得了可喜的成果,然而對室內設計創意數字化表現,整體都還處于起步階段。在室內設計創意表現過程中,其主要是設計師通過借助相應的表現工具將設計理念及想法、造型特點以及空間布局形式快速傳達給消費者,從而使設計創意得以被認可。本研究主要是使用了SketchUp,3dMax,結合增強現實技術來快速實現室內設計創意方案。具體意義表現為可以根據客戶的要求實時或異地進行交互及更改,從而大大提高設計工作效率;在室內設計師表現設計意圖時更方便對靈感的捕捉;符合無紙化辦公和低碳生活的要求。Sketchup數字化軟件較運用Painter軟件來實現創意表現效果要真實客觀,最終表現效果雖然比3DMAX差,但表現效果所需時間要短,符合當今設計創意的快速表現需求,強調突出了室內設計創意表現數字化實現的意義。(2)開發體感技術互動體驗軟件基于體感的漫游技術在原有的建筑CG的基礎上又進了一步,用人類與生俱來的自然動作對虛擬場景進行控制,不僅可以完全替代現有虛擬漫游的方案,而且使客戶能夠快速適應操作方法。更進一步,可以使客戶產生強烈的代入感,更好地傳達開發商的品位和理念。
2.4體感技術在室內設計過程中的表達研究(1)設計師、住戶、房地產商三方面的應用與傳統計算機相比,虛擬現實系統具有三個重要特征:臨境性,交互性,想象性。建筑設計師可以運用虛擬現實技術向客戶提供三維動畫虛擬模型,讓客戶有種身臨其境的感覺。虛擬現實互動,就是人們利用計算機生成一個逼真的三維動畫虛擬環境,通過自然技能使用傳感設備與之相互作用的新技術。它與傳統的模擬技術完全不同,是將模擬環境、視景系統和仿真系統合三為一,把操作者與計算機生成的三維虛擬環境連結在一起。操作者通過傳感器裝置與虛擬環境交互作用,可獲得視覺、聽覺、觸覺等多種感知。比如,(圖2、圖3)計算機虛擬的環境是一座樓房,內有各種設備、物品,操作者會如同身臨其境一樣,可以通過各種傳感裝置在屋內行走查看、開門關門、搬動物品;對房屋設計上的不滿意之處,還可隨意改動。(2)商業樓盤展示中的應用房屋設計中的人機交互技術應用原則以真實反映房屋設計為宗旨隨著設計電子技術和信息技術的發展,使得人與‘房屋’之間能夠更方便的溝通。由于設計宗旨是以體現房屋為本位,設計及其相關信息應當具有真實性,信息的傳播應圍繞設計而展開。設計中的人機交互技術應避免歪曲展品的真實性而引起觀眾的反感。合理安排動態展示形式設計需要傳達的信息必須通過空間向公眾展現。人機交互技術與設計的結合,作為技術和藝術緊密結合的典范,將“空間”語匯進一步延伸,觀眾可以合理安排自己的參觀流線,在流動中合理、經濟的介入展示活動,以避免觀展中的重點區域重復。保證展示主體的安全性人機交互的設計是在傳統的展示設計基礎上,以新材料、新技術和新工藝作為物質基礎,以網絡技術、多媒體技術、虛擬現實技術等高技術作為信息傳達的手段,以人為主體,采用動態、有節奏的空間組織形式,借助相關的道具和設施,對展示空間進行合理創造。設計中必須高度重視展示空間的安全性,通過數字媒體和網絡技術對配電室、消防通道等加強監控。構建和諧的展示空間環境人機交互的展示設計應從人性化和個性化的雙重角度出發,創構舒適和諧的展示環境,聲色俱全的展示效果。在空間設計中必須考慮心理學的功效,組織良好的交通景觀。同時,又必須考慮空間物理環境的舒適性,如對室內溫度、通風、聲音、光亮度的舒適要求等。從“以人為本”的設計角度出發,將空間載體的形狀、尺寸與人體尺度優先協調,以達到展示空間的合情、和諧與合理。
3室內設計交互式研究特色與創新
3.1特色(1)綜合性住宅室內設計本身就是一門涉及面極廣的綜合類學科,本課題將順應當代設計思潮,歸納研究現有住宅室內設計資源,并綜合考慮影響住宅室內設計的各個因素,對信息滯后的《室內設計資料集》進行有效更新和編排。(2)前瞻性在信息化和智能化逐漸風行的時代背景下,課題組敏銳地撲捉到前沿科學技術在室內設計領域可能的契合點,利用手勢識別、語音識別結合模塊化3d引擎,研究開發一種全新的室內設計沉浸式表達方式,將引領行業潮流,具有前瞻性。(3)交叉性本課題體現了環境藝術設計領域和計算機軟件應用領域的研究交叉性。利用非接觸類感應,通過聲光電立體表達,將住宅室內設計這一充滿藝術魅力的學科,以最科學最直觀的表達方式完美演繹出來。(4)實踐性本課題的應用主要面向三類使用人群,即設計師、住戶和房地產商。設計師將更高效地推敲方案,住戶作為非專業人士更容易參與到自己的住宅設計過程中來,房地產商則以能最直接自然的三維體感互動方式為客戶提供沉浸式的看房體驗。充分考慮各使用人群心理的表達系統使本課題具有高度的實踐性。(5)便捷性支持多種戶型和裝修風格的切換,模塊化的空間部件,方便設計方案的及時調整;相比真實的方案模型和樣板房,制作周期短,成本低;裝置配件可移動,可以在戶外或貨車內搭建。這些優化的系統屬性,使本課題的沉浸式表達系統無論在方案推敲還是商業售賣方面都具有便捷性。