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關鍵詞:嬰幼兒服裝;功能性設計;發展前景
中圖分類號:J523 文獻標識碼:A
文章編號:1005-5312(2012)24-0184-01
嬰幼兒服裝是指年齡在36個月以內或身高在104cm及以下的嬰幼兒使用的服裝。中國是人口大國,近幾年隨著新一輪人口出生潮的來臨,中國嬰幼兒服裝需求逐年上升,全國每年童裝銷售量在6-8億件,并在近幾年內每年保持8%的速度增加。嬰幼兒服裝成為繼女裝之后新的服裝消費熱點。
如何使生產出來的嬰幼兒服裝不僅美觀,而且能夠承擔相應的功能性作用,在進行嬰幼兒服裝設計時,就不僅應該注重服裝的外在美觀性,還應該加入嬰幼兒服裝的功能性設計。
一、嬰幼兒服裝功能性的內容
(一)服裝的氣候調節功能
嬰幼兒的皮膚相對成年人來講,皮膚壁更薄,不像成年人那么汗腺發達,因此不能主動排汗,免疫力差,抵抗力弱。嬰幼兒的服裝要求在能夠調節人體體溫,在穿著時針對環境的冷熱條件,不僅能夠保溫保暖,還要透氣吸汗,排濕。在這一點上,就比成年人對服裝的要求更加高。
(二)服裝對皮膚的保護功能
嬰幼兒的皮膚相對成年人來說,更加細嫩,更容易受到外界細菌及有害物質的侵害。服裝的pH值在微酸和中性區域有利于人體保護,如果服裝酸堿不當,將導致皮膚表層的天然屏障遭到破壞,刺激皮膚,滋生細菌,引起疾病。嬰幼兒用品(A類產品)和直接接觸皮膚的產品(B類產品)的pH值要求為4.0~7.5。甲醛、重金屬殘留、可分解芳香胺等有害物質會損害嬰幼兒的身體健康,在嬰幼兒服裝也被禁止使用。
(三)服裝的安全防護功能
嬰幼兒服裝本身應該柔軟親膚,防止過硬的面料劃傷嬰幼兒的肌膚。同時,嬰幼兒的服裝設計應考慮小孩子多動、好玩的特性,經常會練習爬行,以及身體扭動,嬰幼兒服裝的造型設計應該為孩子的成長、活動留出空間。
二、嬰幼兒服裝功能性設計
(一)針對氣候調節的設計
嬰幼兒服裝保溫保暖功能要求盡可能采用天然纖維面料,而不使用化纖面料。天然纖維包括棉、麻、羊毛、蠶絲等纖維,化學纖維包括滌綸、腈綸、醋酯纖維等。棉纖維具有吸濕性強、透氣性好的特點,可以作為嬰幼兒貼身服裝生產采用的面料。嬰幼兒的頭頂、手心、后背都愛出汗,專為嬰幼兒設計的帽子、手套等服飾配件可以起到保暖吸汗的作用,還可以防止嬰幼兒不小心抓傷自己。
(二)針對皮膚保護的設計
在嬰幼兒服裝的生產與消費上,更應該注重安全因素。在《嬰幼兒服裝標準》中就明確規定了服裝中砷、銅、甲醛等物質含量的具體標準,就是為了保護嬰幼兒的皮膚不會受到外界物質的侵害。許多童裝企業表示,嬰幼兒服裝面料的選用要嚴格參照《嬰幼兒服裝標準》執行,盡量避免金屬配件、吊飾、亮片小珠子的使用,盡量不用印花工藝而采用繡花工藝替代。對于嬰幼兒面料的選用,也會與上游紡織面料行業溝通,在嬰幼兒服裝的面料中禁用可分解芳香胺染料,pH值夜必須限定在4.0至7.5之間。盡量采用新工藝、新技術,生產綠色環保的嬰幼兒服裝產品。貼身服裝可以采取以下措施:減少衣片數量,縫份放在服裝外側,洗滌說明、商標、號型標志可以縫在服裝外側或者粘貼的服裝上。
(三)針對安全防護的設計
0~1歲(嬰兒期)的體型特征是胸、腰、臀圍度差異不大,下肢占總的身長比例較短,身體前凸后凹。為了減輕嬰幼兒腹部壓力,保護內臟器官發育,應該多采用“背帶式”或“睡袋式”結構,設計時注重服裝腹部保暖性能,保證小孩不會著涼。1~3歲(幼兒期)的體型特征是小孩的運動機能開始明顯發育,凸肚狀態逐漸消失,腹部逐漸平坦,腰身逐漸形成,四肢的增長也比以前快,臀圍略大于胸圍。嬰幼兒的頭較大、手腳段、骨骼柔軟,應該穿著袖子寬大的衣服,領、肩部多采用無領設計,避免穿脫時候摩擦頸部皮膚,減少或盡量不采用系繩的設計,避免抽拉時用力過猛造成嬰幼兒肢體的損傷。小孩子多喜歡用嘴咬衣服的袖口、領口周圍,因此要保證嬰幼兒服裝面料的無毒、環保、安全。同時,服裝上盡量不要使用金屬配件和堅硬的裝飾小物件。
三、嬰幼兒服裝功能性設計發展前景
嬰幼兒服裝作為近年來蓬勃發展的服裝門類,近年來,越來越受到人們的關注和重視,這樣的現狀首先與我國建國以來第四次嬰兒潮的到來有關,其次更主要的是現在的家長們健康環保意識的提高,對嬰幼兒服裝的安全性能更加重視。這就要求嬰幼兒服裝的生產和設計者們要了解和研究嬰幼兒的生理特征和行為特性,找出嬰幼兒服裝功能性的需求所在,滿足日益提升的嬰幼兒服裝功能性需求。
1面料再造藝術
服裝設計材質其載體就是面料,是對服裝設計衡量其是否成功重要的元素,在服裝的設計中,面料選擇對其工作開展有關鍵性意義。服裝設計所講究的是面料、潮流、色彩、時尚、款式及舒適。服裝面料的再造藝術就是于面料的一次性設計基礎上給予其二次設計并主要體現在面料協調性、面料藝術性與面料功能性,促進了服裝設計藝術價值的提高。對服裝美學色彩進行了充分的體現,服裝的面料不同,其紋理表現效果與肌理表現效果也是不同的,因此,應依據服裝特點與服裝類型對面料進行選擇,將其功能性充分發揮,以達到其存在價值提升的目的,在對其功能性考慮基礎上,對面料進行再設計,有利于視覺效果的增強。在對其進行再造設計時,需充分考慮到人們的審美觀與舒適度,不斷優化二次設計,促進服裝設計整體效果的提升。
2設計原則
2.1協調性
在服裝的設計中,面料的再造藝術應與服裝屬性特點或者服裝整體效果相結合,并進行合理化與科學化設計,應注意服裝整體的藝術效果與面料的再造藝術相融合,實現其形式與風格的統一,遵循協調性原則。如果服裝整體的設計風格與其面料的再造藝術不相符,那么就會發生風格混亂,沒有主次,缺失協調性。面料的再造藝術應與其整體風格及設計特點相協調、相統一,以保證服裝的整體效果。
2.2功能性
面料的再造藝術應按照設計原則進行,其重要的評價標準就是設計原則,實現其合理性與規范性。其設計原則主要以功能性為主,將人們對服裝設計的體感充分體現,其設計應依據人群、場合及季節等進行設計。比如說:為滿足環境需要,高級宴會禮服面料應選擇垂感好、絲滑的;冬季為達到保暖效果,面料應選擇緊密厚實的。面料的再造藝術在服裝的設計中就是以功能性為基礎,并在其價值保證的基礎上,體現其藝術與美感。
2.3藝術性
面料的不同所具有的藝術氣質與藝術用途也不同,服裝面料都是有自身工藝特點的,并且對其設計工藝的要求也是比較高的。面料的再造藝術能將其深度的藝術內涵充分挖掘,并利用專業性工藝技巧對其給予創新與完善,達到視覺效果與藝術效果增強的目的。服裝面料一次設計都是較為簡單的,修飾性也比較弱,藝術性表達可以說是差強人意,而再造藝術是對其一次性設計上的創新與完善,使服裝更具美學效果與藝術色彩。
3處理方法
3.1編結處理
編結技術是依據不同粗細與不同質感的裝飾花邊、線、布條及繩帶進行編結或者鉤織,將其塑造成富有感染力與創意的設計作品,形成視覺效果,連續、凹凸、對比、交錯,對設計者創作個性與鮮明審美觀及獨特設計語言進行了充分體現。
3.2加法處理
在原有面料基礎上使用一種或者兩種以上材質,并使用多種方法,比如說繡、黏合、熱壓、車縫及補等工藝手法,促使其織物的表面形成對層次及立體設計效果。面料外觀形態也可以使用堆積、盤繡、點綴、絨繡及刺繡等工藝進行豐富。面料加法處理能使面料呈現凸與凹肌理的對比,將原本平面材質呈現浮雕般立體效果,有利于服裝內涵與服裝品味的提升,其審美趣味性得到增強。
3.3減法處理
依據設計的構思需要,使用一定的工藝手法破壞原有面料,例如說磨砂、剪切、鏤空、爛花及抽紗等,將面料的原有形態進行改變,材料的原有組織結構被破壞,使其織物產生通透疏松、錯落有致空間感,或者是凌錯、規則整齊韻律感。面料處理手法在服裝設計中一般都是使用鉆孔、鏤空及破洞等,裝飾服裝局部,對無規律材料及殘缺材料賦予美感。
3.4綜合處理
面料的再造設計有時并不是只使用一種處理方法,而是將多種方法相結合,比如說刺繡與剪切聯合使用,拼綴與鏤空聯合使用,面料因此產生新的形態。對于綜合設計的靈活運用可創造出更廣闊的設計空間,產生不一樣的視覺效果,面料表情更加豐富,變得更具有觀賞性。
4服裝設計中,再造藝術的應用
4.1整體設計中應用
設計師于服裝設計的過程中,對面料整體進行二次創造,對面料本身韻味、肌理及質感進行強化,體現了設計師對服裝造型與面料再造之間的協調能力與把握能力。此類服裝款式相對簡單,側重點是面料的變化。比如說著名的服裝設計師三宅,可以讓世界矚目他的作品,主要是他可以對面料很好的把握,在每次設計前,對面料選配與再設計上他都要花費很多的時間。他所設計的衣服都是將其先縫制成二維輪廓,將這種扁平而且沒有生氣的面料通過熱處理壓褶,將原有面料形態徹底改變,變成永久性褶皺服裝,使其具有動感立體形式。該獨特的褶皺面料其輪廓簡潔,烘托了其有趣肌理效果。
4.2局部設計中應用
根據服裝產品定位與服裝設計理念,強調或者突出某一部位變化,使其局部面料可以從整體面料中突出,對其進行再造設計。局部面料的再設計是整件服裝設計亮點,可增強整體面料與局部面料對比性,突出局部。局部設計一般是衣服邊緣、袖子、腰部及領部等部位,比如說于服裝袖口通過珠繡或者刺繡使其更飽滿、更精致,與整體單一性的服裝形成鮮明對比,有利于服裝欣賞性的增強。菱沼良樹是日本服裝設計師,對面料的再造藝術有濃厚興趣,他的再造藝術不是對整塊面料形態改變,而是依據需要對其進行局部的處理。相比于大部分服裝的面料線條較為疏離,他所選擇的面料線條為局部密集,此種反差對視覺效果是非常有沖擊力的,其服裝的賣點與看點就是這些細節設計。
5結論
關鍵詞:服裝結構設計;分割線;功能;裝飾
分割線是指根據人體曲線特點或者服裝的款式要求而在衣片上增加的結構縫,在服裝設計中具有重要的作用。分割線的疏密、方向、曲直、拼接等都會影響到服裝整體結構設計,具有其獨特的內涵。在服裝結構設計中,分割線獨特的情感性和功能性使其成為服裝結構設計中決定設計優劣的一項重要指標,因此,如何更好地運用分割線也是設計能力的一種重要體現。
一、分割線在服裝結構設計中的作用
1.功能性作用
分割線最主要的功能性作用就是體現人體曲線,主要是在突出胸部、收緊腰部等方面,用于增加某一部位的活動量等。分割線通過分割衣片,將一些部位的差量轉移到分割線中,體現人體曲線美,例如比較經典的公主線,經過人體的肩部、胸部、腰部,達到收束和突出的要求,將人體軀干的造型更加突出地表現出來。同時,分割線的另一個重要功能是使服裝具有實際運動收縮性能,根據人體運動時曲線變化特點,適當在服裝的某些部位擴大活動量,使得衣物更加貼身,并且符合人體運動特性。此外,分割線也可以用于滿足一些特定服裝的特殊要求,例如表演服裝的設計等。
2.裝飾
線條在服裝設計中有著其獨特的美感,不管是線條走向還是疏密分布,都會影響服裝結構的美感。分割線在服裝結構設計中的應用不僅是在功能方面,也要考慮線條的美感和內涵,即體現了分割線的裝飾作用。通過對分割線的應用,改變線條疏密、走向、分布,形成夸張、修飾的局部造型,賦予整體結構獨特的節奏感和不一樣的內涵。分割線的這種應用不僅滿足了立體結構的需要,更滿足了人們的審美需求,用線條構建出更加獨特的美感。
二、分割線在服裝結構設計中的應用原則
要更好地在服裝設計中運用分割線完成一定的設計功能,除了要明確分割線在設計中起到了什么作用之外,也需要掌握分割線的應用原則,也就是應用分割線時需要遵守和了解的注意事項,這樣才能更好地發揮分割線的運用效果。
1.貼合人體結構和活動特征
服裝的設計是為了體現服裝的各種作用,滿足人類活動和審美的需求,為了使服裝更加合適,在進行服裝結構設計中就需要根據人體結構進行研究設計,也就需要大量運用分割線。分割線在正式運用之前,應該通過對衣片的分割設計,使得服裝整體和局部都符合人體結構特點,滿足服裝舒適、合體的基本要求,要保證分割線的應用能夠使得服裝更加符合人體結構和活動特征。
2.掌握面料材質和特性
進行服裝設計所用的材料的材質和特性的不同會影響到分割線的應用效果,因此在設計中使用分割線時,要先考慮到服裝制作所用材料的材質和特性,研究其在實際穿著過程中可能產生的與設計不同的偏差,這些偏差引起的服裝空間、伸縮性偏差會對分割線效果產生怎樣的影響,這都是在運用分割線時需要考慮的問題。
分割線在服裝結構設計中的廣泛應用是人們追求美感的一種體現。有效地利用分割線,可以突出服飾與人體美感,將分割線的不同作用通過服裝的結構設計更加完美地體現出來,增加設計者的設計內涵,使服裝和人體二者相互映襯,突出人體美、服飾美,體現更高的審美境界。
關鍵詞:服裝設計;褶皺;審美;藝術設計
在社會的不斷發展下,人們生活水平提升在滿足了基本的物質需要之后,人們開始更加關注自己的精神藝術追求,這種追求在現代服裝設計中的體現則是表現在服裝細節設計元素的多元化。褶皺是服裝細節設計中應用的重要元素,在很多大牌服裝和流行服裝設計中都有明顯的體現,通過褶皺富有形式的變化,給人帶來了服裝設計獨有的視覺審美效果,突出了服裝設計的時尚品味和服裝設計者想要向人們傳達的服飾理念。為此,文章對服裝設計中的褶皺藝術進行分析。
一、褶皺概述
1、內涵
褶皺是服裝設計中的重要細節元素,對塑造服裝造型、表現服裝面料質感發揮了重要的作用。其中,褶主要是指衣裙按照一定規律折疊產生的紋痕。皺主要是根據服裝面料通過緊縮、揉捏而形成的一種自然紋路。
2、審美形式
褶皺作為服裝設計的重要要素,以不同的形式在服裝上的不同部位體現,比如肩膀、衣領、腰部、袖口等部位。服裝設計選擇的材料不同,應用褶皺藝術所形成的服裝設計效果也不同。褶皺在本質上存在不同的審美形式,褶在經過處理之后會呈現一種視覺上的審美形態,具體是將面料按照尺寸、數量要求進行設計,體現了一種規則和變化交相輝映的設計狀態。皺則是有活皺、死皺和正皺、反皺的區分,視覺效果講究規律、工整,體現了一種延伸感。
二、服裝設計中褶皺的設計方法
1、服裝設計中褶的設計方法
褶是服裝設計中常見的設計方法,主要是對面料的有序排列、折疊,從而呈現出服裝設計一種充滿質感的形態,體現服裝設計者想要表達的服飾內涵文化。服裝設計中褶的設計方法具體表現在以下幾個方面:第一,服裝設計要嚴格遵循褶的設計規律、設計數量,在對面料進行處理的時候需要嚴格按照一定的尺寸大小和數量比例進行,褶的方向、數量、尺寸等要充分考慮到人體形態。保持褶方向、尺寸和數量一致下設計出來的服飾會比較工整、有規則,能夠向人們傳達出一種嚴謹的服飾態度。褶方向、數量、尺寸大小的不同比例安排也會給人帶來不同的服飾視覺沖擊感受。寬窄安排整齊的排列會讓的服飾視覺朝著橫向發展,設計出來的服飾更加適合高瘦的人穿。第二,服裝設計要嚴格遵照褶的設計技法進行,充分利用褶的活褶、死褶、正褶、反褶特點。其中活褶工藝主要是將面料的一端進行緊密縫合處理,另一端自然打開,進而給人帶來一種放射性、流動性、靈活性的服飾設計視覺效果。死褶工藝是應用機器對服飾的面料進行有規律的壓燙,能夠提升面料本身的厚重感,最為典型的應用是百褶裙設計。正褶大多數情況下是體現在面料的表面設計中,主要是將面料折疊在衣片的外側,能夠給人帶來較強的體積沖擊感。反褶則是被應用在面料的內部,是指將面料折疊在衣片的內部,且在衣服的正面能夠看到折疊處理之后的線條,體現了服飾設計的延伸感。
2、服裝設計中皺的設計方法
皺在服裝設計中的表現形式有很多種,大多數的表現形式是堆砌、懸垂、抽線和揉捏工藝。皺的最主要設計特點是隨意性,體現了服裝設計自由、親和、休閑的文化內涵,給人帶來放松的感受。服裝設計中皺的設計方法具體表現在以下幾個方面:第一,抽線和松緊縫制方法。皺的結構特點和呈現形態需要借助抽線的工藝來體現,具體表現在通過手工或者縫紉的方法在所選擇的面料上應用寬針縫制,在縫制的時候需要留出一定得空余,形成服飾設計的自然垂皺。在抽線操作的時候如果想得到更加緊密的皺,需要將布料的寬度放大,需要選擇輕薄的面料進行服飾制作。另外,在基本的抽線操作之外,還可以應用松緊帶緊縮的形式形成隨意的皺,豐富服裝設計的款式類型,給人帶來別樣化的服飾設計視覺沖擊效果。第二,披掛、包纏等方法。服飾設計中皺的設計方法有著很悠久的歷史,最早出現在古希臘時期,經過長時間的發展形成了現代化的皺。現代服飾設計中的皺設計一般會應用系扎、披掛、包纏、牽拉等多種形式,具體設計操作是將面料放在立體化的人體設計模型上,進行比對塑性操作,設計出隨性自然的皺,基于人體凹凸不平的特點,就將面料放在人體模型上的時候可以放任形成一種自然的垂皺形式。
三、服裝設計中褶皺設計的適用性和藝術功能創新轉化
服裝造型設計兩個重要因素是裝飾性和功能性,服飾最終呈現效果受這兩種因素的影響。褶皺在服飾設計中不僅起到裝飾作用,而且還具有實用性的作用。褶皺的設計需要考慮人體本身的立體形態,在外形上體現運動特性和美感特性。為此,現代服裝設計要充分體現褶皺設計的適用性,實現服飾設計功能性和裝飾性的協調統一。在以往的中西方服飾設計中,褶皺設計重點強調的不是裝飾性,而是對人體動態美的一種表現。因此,現代服裝設計中對褶皺的應用仍需要延續其展現人體美的理念,在考慮人們審美形式的基礎上,變化褶皺設計風格,豐富服裝設計材料,完善服裝設計工藝。在服裝褶皺設計應用的時候需要設計者進一步理解人體、時間和空間上的關系,在以人為本的設計理念下實現對服裝結構和材質的突破性設計,創新服裝設計模式。服裝設計師在應用褶皺藝術形式的時候要勇于打破時間和時裝標準對服飾設計的限定,在對人和自然關系問題的感受下,在服裝設計中體現更高層次、更豐富多樣的社會文化理念,包括文學、哲學、經濟學等,實現創新性的服裝設計。
四、結束語
綜上所述,在社會的不斷發展下,服裝設計領域也發生了深刻的變化,人們對服裝設計提出了更個性化的要求。褶皺作為服裝造型設計的重要因素,合理的設計應用能夠提升服裝的空間感、體積感,拓展服裝設計的藝術審美形態,滿足不同人們對服裝設計的個性化需要。為此,服裝設計師需要加強對褶皺設計藝術的重視,在更新、豐富和完善服裝面料、工藝的基礎上,應用褶皺創造出服飾設計流行新時尚。
作者:賈光 劉卉 單位:吉林省女子監獄
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本文的目的一方面是通過一些實用性的服裝再設計,解決人們在穿著體驗時遇到的問題,從而使服裝變得更加人性化。通過筆者的研究發現,實用性服裝的再設計往往和創意性設計結合在一起,經過數次設計研究,筆者梳理總結了一套實用性服裝再設計的基本模式。另一方面也在于喚醒人們對實用性服裝設計的關注,重新正視實用性服裝設計所蘊含的重要意義。正如設計的起源便是解決生活中的不方便一樣,服裝設計的起源也許恰恰是從實用性開始的。
本文的設計案例來自于筆者對于銀行職員工作襯衫的再設計,該案例有明確的目標消費群,即普通銀行職員,涉及的服裝品類僅限于工作襯衫,再設計的主要步驟如下。
1.目標用戶的調研。設計的入手點是對目標用戶的前期了解,調研過程分為兩步,首先筆者通過觀察工商銀行、農業銀行、建設銀行等多家銀行工作人員的日常工作,總結出工作人員主要以上半部分肢體的活動為主,在處理客戶文案的過程中涉及到肢體的轉動,對于襯衫的袖口來說需要較大的活動量。第二步是隨機的和銀行工作人員進行面對面交流,對于目標用戶的交流有利于設計師掌握更加全面的用戶需求,對于沒有從事過這個行業的設計師來說,如果光憑借自己的想象是很難準確把握消費者的潛在需求的,所以前期調研中的第二步必不可少。
2.總結和論證目標客戶的需求,羅列設計綱要。經過一系列的調研之后,需要討論收集到的信息,辨別有效信息,將有效的信息總結之后便于羅列設計綱要。設計綱要往往分為款式結構類、色彩類、面料類三大塊。在這次的調研中,筆者羅列的設計綱要有款式結構類的“袖動量,女士胸圍線處的紐扣位置以及胸圍放松量”。色彩類的“淺色豎條紋有利于顯得干練,純色令人干凈清爽”。面料類的“夏季銀行職員長時間在空調環境下低運動強度工作不適合太過透氣輕薄的面料”等。
3.解決問題階段。這個階段分為兩大部分,即解決服裝功能性問題和審美性問題。筆者認為功能性問題主要由材料、款式、結構等方面的改進加以解決。審美性問題主要由色彩、面料肌理、款式廓形等方面加以改進。
例如襯衫的袖口放松量就屬于功能性問題,在解決這個問題時我們考慮到銀行職員普遍將手肘放在高約76厘米的工作桌上,此時,人體與手臂呈70度角,通過觀察日常工作的程序,很少會超過60度,因此在設計襯衫袖口放松量的時候,我們主要考慮手臂抬起60度角時無束縛感為基準再增加一定的放松量。
例如反饋問題中對于色彩的偏好則屬于審美性問題。盡管全白的襯衫仍然是目前的主流,但是研究發現,淺色系的襯衫有助于對顧客傳達更加親切的感受,有助于提高顧客體驗。淺粉色,淺綠色和淺藍色都是十分理想的顏色選擇。在顏色的選擇上,我們一方面考慮到銀行職員對于顏色喜好的反饋,另一方面,我們也參考色彩心理學方面的研究成果,最終得出四種比較合適的顏色選擇。
4.樣衣測試與信息反饋。在經過一系列的改進之后,產生的試制樣衣需要經過測試來驗證是否仍然存在問題。參與樣衣測試的是來自中信銀行和浙江農商銀行的兩位普通職員,他們的工作環境完全符合我們再設計襯衫的使用場合。經過一周的穿著測試,我們可以收集到用戶對于產品的真實反饋,這些反饋信息有利于設計師對產品做出最后的改進,對于沒有大批量生產之前的產品,這樣的反饋至關重要,因為大批量生產之后哪怕忽視了一個微小的細節也可能照成無法挽回的損失。有時候,志愿者的意見還可以帶給設計師新的靈感,這樣的良性互動便于最終完成一件成功的設計作品。
以上四個步驟可以反映實用性服裝再設計的基本過程,整個設計過程從入手點開始就充分以使用者的需求為核心,在后期的設計過程中以總結的設計綱要為準繩把握方向。正是前期的設計準備過程以及體系化的設計步驟保證了最終成品的可行性。
之前對于銀行職員襯衫再設計的案例屬于實用性服裝再設計的主要內容,即針對有明確目標消費群的服裝產品進行完善。除此之外,經過筆者的分析,還有一部分情況并不適用于之前所羅列的基本模式,即對于無明確目標消費群的服裝產品的再設計。對于這樣的情況,我們工作的第一步需要針對可能的潛在消費群進行多年齡層調研。因為調研的對象增加很多,相比較有明確目標消費群的再設計需要更大的工作量。同時,在樣衣測試階段也需要不同年齡層的消費者進行測試,除此之外的基本步驟與之前的案例沒有太大的差別,在此不再重復闡述。