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1.1 文字處理技術發展歷程
隨著現代科技技術的不斷發展,文字表現形式凸顯模式多種多樣。主要是以“非黑即白”的演化模式表現現有文字,在技術上主要以點陣、向量以及曲線,字體分為點陣模式,點陣包括左右結構、上下結構,文字排序結構按照字體模式把單個結構進行解體。向量主要是以字體的筆畫順序連接而成,向量既有大小又有方向,在文字處理技術上,向量技術主要對文字平面設計進行處理,文字內的橫和豎的排列關系都是按照提供論文寫作和寫作服務lunwen. 1KEJI AN. C OM,歡迎您的光臨向量模式進行配比的,假設沒有合適的向量關系,就使文字失去了原有的價值觀念,沒有整體性的方向感。曲線技術處理文字的效果主要是顯示文字整體的量化性,使文字整個筆畫連續起來,這樣才能保證文字在后期處理效果上,顯現出的不只是流線形的整體美感,而更重要的是文字能夠在顯示屏幕上正確地表示出來,這樣才是文字最終的處理技術。
1.2 文字處理技術之點陣字
文字點陣字處理技術是采用0和1點陣的圖形來描述文字像素效果,點化成面、面化成體,這種拼湊的技術效果在文字處理上顯得尤為重要。點陣式利用電平之間的跳變,畫出文字的點陣符型。假設在處理文字“周”的點陣結構上,在電平跳變模式上打出0和1像素的包含點,在外邊框進行電平0的跳變,在半包圍結構內進行1的跳變,像素點化成型模式便能根據不同的電平點進行處理,這樣在后期打印排版時節省搜索像素的時間,通過0和1像素分配點的不同對文字進行整體控制,加大了文字的分辨率,根據800×624點像素的分辨率對文字進行識別,文字在組合上不會出現因識別率低造成不能識別的現象。但這種技術也具有一定的弊端,數據流量大,在文字整體邊緣模式易產生鋸齒,文字在組合上不能進行有效地旋轉和移相。
1個像素點含有2個字節數,每個字節含有的信息數據量為8bit,這樣在集成像素點空間數據流量上就增大了存儲空間。產生鋸齒是由于像素點排布均勻造成的,文字集成的像素點比較多,計算機在掃描過程中對2um范圍內的空白處,都進行了像素點的集成,造成在后期曲線成型上出現的鋸齒較多。文字的旋轉和移相,文字的旋轉需要點陣模板的轉換,轉換過程中使像素點的電平發生突變,0電平會因為瞬時的轉置,造成在像素點的偏移,該位置處不會出現像素點,產生局部化的空白。變形是根據點陣字相位的偏移進行集成的像素,變形時需要把文字進行放大或縮小,在放大過程中,會把像素從中心點位置處向邊緣化擴張,使點陣圖的偏置隨著偏移量的變化變大,假設文字在放大過程中,由于點陣圖偏移量的變化幅度控制在0.4um~0.6um范圍內,點陣圖對應的像素點便會擴大至原來的2.5倍。點陣圖的縮小也是這樣進行的。
1.3 文字處理技術之向量字
向量字處理技術是一種利用有向線段來描述文字的外圍輪廓,每個文字的組成部分都包含有筆畫的結構部分,假設文字結構沒有筆畫結構,整體效果便會顯得很復雜化,加大后期文字簡化的難度。向量處理的文字技術采用多線段的方式拼湊文字的外圍結構,每個文字都是由多個線段構成,并且線段分為有向線段和無向線段,有向線段在文字處理技術上被廣泛采用,在有向線段處理的技術上添加了矢量協議,保證整體線段的構造既有大小又有方向,在文字外圍輪廓上還有具體的坐標點。假設處理問題“量”字的結構模型時,向量的有向線段會把整體結構分為上中下三部分結構,每部分結構含有向量的有效值不一樣。上半部分為“曰”,該字整體結構為全包圍結構,在矢量線段處理上,上下線段在數值上大小相等,方向相同,在左上點提供論文寫作和寫作服務lunwen. 1KEJI AN. C OM,歡迎您的光臨標記坐標原點,進行矢量線段的繪制,設左上點的坐標為(0,0),右上角的坐標值變為(2,0),便能拼湊出上半部分的整體結構。再統計左半邊的坐標數值,分為負半軸結構,表示的坐標點為(0,-2),這樣便能有效地確定出左半邊的字畫結構。通過這種模式的描繪與計算,設計下半部分結構根據坐標值序號之間的連接,便能很快把整個字體的模式有效地折射在坐標軸上。
向量字段文字的處理技術具有以下優點:文件信息量少,與點陣式相比,不用進行文字的打點。而是采用整體繪制的方式,占用整體的信息量少,對于一般的筆畫數,含有的信息量為4bit,整個文字包含的信息量與點陣式的像素點相差甚多。向量采用的是整體結構,流程簡化,在原有的基礎上便可操作。但從復雜角度進行分析,向量的彎曲度很難掌控,線段彎曲程度與折線的條數有關,折線的條數越多,則彎曲程度的復雜性就越大,使文字在整體表現效果上很難達到平整的自然過渡。假設計算機文字向量處理技術在某字段彎曲部分的筆畫數較多,存有折線的復雜性較大;向量在集成點處存有的字節片段較多,彎曲程度加大。
1.4 文字處理技術之曲線字
曲線文字處理技術采用的是正交曲線的變化關系,在一次線性代數關系式中y=kx+b與二次線性代數式y=ax EMBED Equation.3+bx+c中未知函數變化的幅度不一致,在后期字模成型的樣本也不一致。假設利用曲線文字處理技術在處理“圖”字時,首先利用一次函數關系式y=kx+b對外圍輪廓線進行描繪,確定文字各點的不同位置。再利用二次曲線函數關系式y=axEMBED Equation.3+bx+c對內輪廓線的精確度進行細致化的調整,統一對各部分的線型關系進行規劃。這種處理技術精確度高,采用不同的線性函數關系對文字的內外輪廓線進行統一調整,這樣在無極倍數上可擴大無限次。并且,這種文字處理技術的印刷度高,一次可成形多個版本的字體,通過調節函數內外輪廓的對比度進行放大和縮小。假設對字體模式的變換中對一次函數y=kx+b中,k的取值進行變化,通過調節幅值的變等關系,使外圍輪廓幅度的誤差降值6%左右。
2 計算機文字處理技術對 人類文化的影響
文字處理技術對人類文化發展具有積極的影響,首先確立了不同的感官字體。通過處理技術中點陣字、向量字以及曲線字的演進,在產生文字邊沿的鋸齒、信息量的大小以及整體的外觀形象都具有非常大的發展。例如,文字邊沿的鋸齒的磨合,早期利用點陣字的處理技術,由于像素點偏振集中性強,使在文字的外邊沿產生大量的像素集成點,在后期點成線的規劃階段時,各個像素點模糊性強,不能連成有效的整體部分。后來利用曲線式文字的處理技術,為文字處理的過渡提供了有力的平臺。曲線成型的文字字模接近完提供論文寫作和寫作服務lunwen. 1KEJI AN. C OM,歡迎您的光臨美的飽和度,利用一次曲線成型外圍看輪廓,利用二次曲線對文字內部的勾畫進行合理的調整,使文字整體的美觀感受接近理想狀態。原有文字處理技術出現的誤差率非常大,并且文字成型版塊沒有固定的模式。在印刷處理上,文字的外圍輪廓與內部結構之間的結構幾乎相連,造成文字的辨別率差。
由于現有技術的不斷發展,原有處理文字的技術被淘汰,采用現代化計算機處理技術,對人類文化的發展具有積極的影響。傳統印刷處理上還是采用的是人工印刷,效率低、辨別率差、整體美感達不到人類的要求標準。但采用計算機文字處理技術,這種現象有大幅度的改善,其中包括文字的字樣、辨識率、流線性、字符模塊的版面都具有人性化的設置,字樣包括宋體、楷體、微軟雅黑、仿宋等,滿足人們在計算機上處理文字的要求。
3 結語
人類文化的發展過程中,文字處理技術的演化包括多個階段,每個階段的變革對文字處理技術都具有積極的一面。計算機文字信息處理技術滿足了人類對字樣的分析標準,擴寬了用戶文字種類使用上的范圍,對各種字體的字號、模塊也可隨意調整,這樣的文字處理技術將會帶來更多的發展前景。