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          兒童游樂設施

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          兒童游樂設施

          兒童游樂設施范文第1篇

          關鍵詞:兒童游樂設施;體驗設計;動態(tài);情感化;體驗效果

          0 引言

          兒童是未來的期望,人們對兒童的關注,對兒童娛樂的發(fā)展市場的開拓都是社會發(fā)展的極大需求。在孩提時期,能將這種情感化和體驗設計滲透到他們的娛樂設施上,他們在娛樂的同時有很大的體驗收獲,不僅是一件對成長對發(fā)展都有益的事情。兒童游樂設施在研發(fā)上,基于情感化在體驗設計方向上具有很大的空間。體驗設計在很多產品設計上都已融入,同樣在兒童游樂設施上需要融入體驗設計的理念。兒童游樂設施在滿足安全性、益智性和教育性基礎上,還需要滿足情感化原則和體驗設計理念,為了改進和完善兒童游樂設施的設計,為了找出新的設計方向,基于情感化的兒童游樂設施體驗設計正是這一需求的研究。[1]兒童生來對來自于環(huán)境變化有很大的吸引力。在改變的環(huán)境中,對于同一物體運動著的狀態(tài)會比相對靜止著的狀態(tài)更加有吸引力。動態(tài)必然是體驗設計中的要素,兒童對外界的刺激影響尤其敏感,所以動態(tài)是兒童游樂設施體驗設計中很大的影響因素。

          1 兒童游樂設施體驗設計在動態(tài)方向的需求

          一個球放在一個正常兒童面前,孩子會下意識地用手指動它使他運動起來,孩子也會隨著球動起來。這個體驗的過程在兒童的腦中形成反應,使得兒童情感也隨之有變化。兒童游樂設施多以固定形態(tài)的淘氣堡形式存在,這是當前的一個國內形態(tài),但隨著近幾年體驗設計潮流對用戶情感地打動和兒童用戶認知能力的提升,兒童游樂設施研發(fā)漸漸在動態(tài)方向上更走近兒童世界,滿足兒童情感需求。每一次的觸碰都飽含著孩子們最真切的情感,還有研究表示重視人文環(huán)境使設計情感得以升華。[2]兒童天生活潑好動充滿好奇感,在娛樂設施的需求上,更喜歡未知因素和不確定因素的挑戰(zhàn)項目。

          2 動態(tài)類型因素對兒童游樂設施體驗設計的影響效果

          兒童游樂設施體驗設計,用戶也參與到設計上這就使得設計本身是靈活的、有拓展性的。動態(tài)因素在兒童游樂設施體驗設計上具有不凡的意義,充分引導兒童探索力,有利于產品提升開放性和多元性。

          2.1 運動性對兒童游樂設施體驗設計的影響

          兒童游樂設施產品不單單是一個靜止的東西,它還是一個運動著的伙伴。運動著的產品,讓設計活了起來。例如,在商場或者一些大型活動中心,商家都會花費資金在人偶玩具上,讓活動著的人穿上孩子喜歡的卡通人物形象的服飾活動在現場,與人合影、互動等這很大程度上吸引了兒童的注意。在兒童游樂設施研發(fā)產品的形態(tài)上,運動性是必然的趨勢。當兒童看到這樣的兒童游樂設施時內心是好奇的,能激發(fā)起兒童內心蠢蠢欲動的探索心理。用戶在體驗產品的過程中,減少一些刻意的行為方式,類似于與玩伴的溝通交流,使得情感能真情流露與釋放。活動的物體對人視覺更具有吸引力,這也加強了產品使用率。產品具有一定的運動性,用戶的使用率也就提高。從設計的角度看,用戶參與設計更直接。運動性對兒童游樂設施體驗設計起到了產品有用性的作用。

          2.2 易動性對兒童游樂設施體驗設計的影響

          一個物體,不再僅僅是一個物體,通過某些結構的易動性,達到不同的功能結果。兒童游樂設施在使用功能上易動性擔當重要的角色。兒童在每一次體驗游樂設施過程的時候,通過設施結構上的易動性,都能通過自己的雙手創(chuàng)造自己的游樂天地。每一個小小的探索的舉動,都是孩子心里莫大的勇氣和思維上新的突破。每一個制造出來的不同的結果,都是對孩子體力和智力、對事物新的認知能力的認可和鼓勵。結構的易動性增加使用的功能性。通過不同的操作,會呈現出不同的結果。易動性對兒童游樂設施體驗設計起到了產品多用性的作用。

          2.3 互動性對兒童游樂設施體驗設計的影響

          兒童游樂設施體驗設計增強用戶與產品的互動性。產品充當自身與用戶的溝通伙伴,也為用戶與用戶之間的交流搭起橋梁。人與物的互動和人與人的互動,都提高了用戶的社交能力,并且增強了用戶自身的情感豐富度。互動是一個相互作用的過程,用戶對產品施以作用產品給用戶帶來一些影響。在這個過程中,很大一部分是情感。抓住產品最容易被感知的部分,充分利用感官特性來設計產品,將會使產品更富有吸引力。[3]產品特征結合用戶情境會影響用戶對產品的判斷、情感反饋以及行為反饋,其中情感反饋占據較大比例。[4]互動性對兒童游樂設施體驗設計起到了產品情感化的作用。

          3 結束語

          兒童游樂設施體驗設計在動態(tài)方面從結構運動性、功能易動性和情感互動性三個方面探討研究,分析出符合時展的兒童游樂設施產品。這類產品在設計原則上應該具有有用性、多用性和滿足用戶情感化的原則。他們之間有相互的聯系性,相輔相成作用于兒童游樂設施產品上,使得兒童游樂設施體驗設計更加完善,也可以給用戶帶來更好的體驗效果。每一個因素在影響動態(tài)效果上有不同的體驗效果,但各種體驗效果之間又相互影響。在兒童游樂設施體驗設計中,運動性、易動性和互動性都是有益于產品本身的原則,更有利于產品發(fā)展。

          參考文獻:

          [1] 孫斌麗.基于游戲行為的兒童游樂設施綜合設計研究[D].天津科技大學,2009.

          [2] 施麗娜.從情感化角度探討兒童游樂設施的人性化設計[D].杭州職業(yè)技術學院,2012.

          [3] 桑瑞娟,李亞軍.源于感官的體驗設計[J].鄭州輕工業(yè)學院學報,2015(6).

          [4] 邵亦蔚.從用戶體驗出發(fā)看情感在珠寶首飾設計中的應用[D].上海交通大學,2013.

          [5] 宋潔瓊.促進社會交往的兒童游樂設施設計研究[D].浙江工業(yè)大學,2014.

          兒童游樂設施范文第2篇

          作為年輕媽媽,關彤在兒子身上的投資從來都是慷慨大方,早教中心會員、托馬斯小火車年卡、次卡……關彤什么都希望讓兒子體驗、嘗試,盡管兒子現在才兩歲。

          正是無數個和關彤有著同樣想法的媽媽們,給兒童消費市場帶來巨大潛力,不僅助推了兒童產業(yè)的發(fā)展,也成為各大商場的“客流發(fā)動機”。如今,隨著體驗業(yè)態(tài)的升級改造,越來越多的購物中心將自己“改裝”成玩樂天地。可以說,兒童游樂場已成為各大商場不可或缺的“標配設施”。

          商場用上“撒手锏”

          近日,關彤終于得空帶兒子去藍色港灣購物中心。從一樓乘坐扶梯時,剛剛感嘆“空蕩蕩的商場,服務員比顧客還多”,另一邊就被動感的電子音樂和嘈雜的尖叫聲吸引,懷里的兒子也不停地發(fā)出“咦”“嗯”的好奇聲。

          順著聲響,關彤來到商場三樓。一個嶄新的樓層布局,讓關彤眼前一亮。順著扶梯向前走,海灘沙池、超級賽車道、魔幻泡泡、坦克對戰(zhàn)、開心農場、抓娃娃……儼然一個大型室內游樂場,大小朋友們都玩得不亦樂乎。在眾多游樂區(qū)域里,人滿為患的當屬“大白鯨世界”里的企鵝餐廳,因為真的有企鵝。

          關彤抱著兒子,在企鵝餐廳門口向里觀望。只見十幾只企鵝在玻璃房里的“人造南極”游泳嬉戲,為了讓小朋友近距離觀賞企鵝,玻璃房外還特地設置了觀賞平臺。兒子看到玻璃房里的企鵝有些按捺不住,手指著企鵝,向前傾著身體,嘴里說著,“走”。關彤也覺得站在門口觀望實在不過癮,咨詢餐廳服務員得知,有兩種辦法可以近距離觀賞企鵝,一是進餐廳吃飯,二是辦會員卡。

          正如關彤的一貫作風,她選擇辦會員卡。“充值站”前擠滿了前來咨詢和辦卡的家長,關彤說明來意后,服務員一邊給其他顧客辦理登記,一邊告訴關彤,“現在是試營業(yè)期間,會員卡有5種特惠套餐,1000元至4800元不等,現在辦理4800元套餐,可以暢玩企鵝館、鯨奇島、小型游藝設備,還可以免費一年圖書借閱,更驚喜的是還可以贈送一次企鵝喂養(yǎng)”。

          服務員直接給關彤介紹了最高的套餐內容。兒子有點著急了,盡管關彤內心覺得真不便宜,但也沒有多問,一句“好”之后,直接刷卡4800元后,抱著兒子歡歡喜喜地進了企鵝館。

          “玩”商場不便宜

          在電商網購的沖擊下,怎樣吸引消費者去商場消費,是眾多商家苦思冥想的難題。兒童游樂場成了各大商場尋求發(fā)展的突破口。無論是剛咿咿呀呀學說話的嬰兒,還是已經到學齡的幼兒,最有吸引力的莫過于各種游樂設施。

          剛懷上二孩的媽媽郭萌娜,很喜歡帶著4歲的女兒到商場“玩耍”。雖然女兒平時上幼兒園不需要太多陪伴,但一到周末,特別是遇到霧霾天的時候,去商場的沙池“假裝在海邊”,再去開心農場“種菜賣菜”,這樣的陪伴大人不累,小孩開心,皆大歡喜。

          郭萌娜坦言,以前商場沒這么多游樂設施,“在商場買完東西就走,最多吃個飯,現在從早玩到晚都不覺得膩”。商場里的兒童世界,幾十種游樂設施,別說小孩子,有的游藝設備大人都想玩。

          不過,郭萌娜也道出了不少家長的心聲:“玩”商場的成本太高。“閨女一般來商場玩,保留項目有3個,沙池、成長大本營、魔幻泡泡,有的時候還會再坐個旋轉木馬,為了劃算一點,每家設施都得辦會員卡,否則僅3個保留項目玩下來就要近300元。”

          M管不少商場里類似沙池、開心農場等玩樂設施不限時不限次,但在沙池里玩上兩小時后,還愿意繼續(xù)玩的小孩很少。“閨女在沙池玩得最長最盡興的一次是兩個半小時。”郭萌娜說。沙池的服務員也透露,一天內重復來沙池玩的小孩幾乎沒有。

          相比之下,在商場的游樂設施里,沙池單次88元不限時不限次的收費并不高,趕上周末及節(jié)假日,單次98元的魔幻泡泡只限玩2小時。郭萌娜說,“遇到閨女只玩了半小時就不想玩的時候,心里就會覺得很虧,因為收費是一樣的”。

          如果細數“玩”的成本,關彤更有感觸。關彤說,為了寓教于樂,兒子剛滿周歲的時候就報了雙語早教,120課時2萬多元;為了讓兒子角色體驗,又花了8800元在成長灣嘉年華辦了會員卡;加上這次看企鵝的消費,還有一些家門口商超里游樂設施的花費就更多了。

          安全隱患需防范

          當一些商場將消費潛力瞄準學齡前兒童這個消費群體的時候,另一些商場則將注意力放在了更具自主消費能力的“大孩子”身上。動漫城、蹦床、攀巖、高空索橋等遍布各大商場的拓展項目,自然而然吸引來不少“大孩子”爭先體驗。

          家住南三環(huán)的楊易杰說,今年已經讀三年級的兒子最喜歡到附近大峽谷購物中心的哈尼小孩運動樂園體驗高空探索。戴上安全帽、身上綁著安全繩索,還有一名工作人員跟在后面,“爬到最高處,相當于兩層樓高,盡管服務員說很安全,但我每次在下面看得都心驚膽戰(zhàn),也不知道是不是確如服務員所說,‘萬無一失’”。

          郭萌娜也道出自己的擔憂,主要是環(huán)境衛(wèi)生問題。雖然很多游樂設施內都貼著“禁止在區(qū)域內喝水吃東西”的標語,但不少家長熟視無睹,“閨女有一次在沙池里玩,腳被沙池里的酸奶瓶蓋劃到了,幸虧沙子是軟的,有緩沖,不然肯定劃出血。”“服務員不管嗎?”“100多平方米的沙池,就只有一名服務員,平時負責在門口刷卡,里邊小孩吃東西、跌倒、打架……好像都跟她無關。”

          兒童游樂設施范文第3篇

          關鍵詞:大型游樂設施;設備現狀;安全運營

          中圖分類號:F592 文獻標識碼:A 文章編號:1009-2374(2013)21-0161-04

          1 概述

          大型游樂設施是向公眾開放運營的特種設備,且乘客絕大多數為青少年和兒童,一旦發(fā)生事故,會造成人們生命危險和財產的損失,造成很大的社會影響。通過調查分析本市在用大型游樂設施的設備現狀,為進一步對本市大型游樂設施實施有重點的有效監(jiān)控,更好地保障本市大型游樂設施安全運營提供幫助。

          2 上海市大型游樂設施的現狀

          2.1 全市大型游樂設施的設備現狀

          上海目前擁有大型游樂設施292臺套,其中A級設備44臺/套,B級設備135臺套,C級設備113臺/套,分布于本市16個區(qū)(縣),其中A級44臺/套設備由中國特種設備檢測研究院承擔檢驗。本文對我院承擔檢驗的B、C級248臺/套設備進行了匯總統計(截至2011年12月)。

          2.2 全市大型游樂設施的運營現狀

          隨著經濟體制改革的不斷深入,本市游樂設施的經營體制同樣發(fā)生了較大的變化。在經營體制上,目前大致有以下6種經營方式:國有企業(yè)單位經營管理;國有企業(yè)單位管理,由本單位職工承擔經營;國有企業(yè)單位管理,由外來人員承擔經營;外來人員租賃場地自購設備經營;嘉年華模式的臨時經營;其他形式的經營。

          2.3 本市大型游樂設施監(jiān)管與檢驗的現狀

          自國家將大型游樂設施納入特種設備范圍實施監(jiān)管以來,按照國家對大型游樂設施安全監(jiān)管的要求,目前上海對大型游樂設施的安全監(jiān)察已形成市區(qū)二級監(jiān)察的縱向體系。

          對本市大型游樂設施B、C級設備的監(jiān)督檢驗,由經國務院特種設備安全監(jiān)督管理部門核準的檢驗檢測機構依法開展驗檢。經過這些年的努力,已形成全市的監(jiān)檢網絡體系,為維護全市大型游樂設施的安全運營,為保障游客的生命安全與財產不受損失發(fā)揮了重要作用。

          3 本市在用大型游樂設施B、C級設備運行時間狀況統計

          大型游樂設施B、C級設備的使用年限與設備的安全息相關。本章依據國家對大型游樂設施使用年限的相關規(guī)定對本市在用大型游樂設施B、C級設備的使用年限進行了劃分歸類和統計分析,從而客觀反映本市在用大型游樂設施B、C級設備使用年限的狀況,為尋找監(jiān)控重點,為政府部門實施有重點的有效監(jiān)控提供分析研究的資料。

          3.1 設備運行時間與設備安全性的簡介

          隨著設備零部件的磨損和設備的不斷老化,其潛在客觀存在的危險與不安全因素會逐漸增大。我們可以運用設備零部件磨損和設備故障率的原理來進行分析。

          3.1.1 零部件磨損。一般機械零部件的正常磨損過程可分為三個階段,見圖1:

          (1)磨合階段。新設備安裝完畢進入運行階段。該階段零部件表面實際接觸面小,磨合開始時,磨損十分迅速,所以磨損量大,其曲線的斜率很大。隨著表面粗糙度的逐漸被磨平,實際接觸面增大,磨損率逐漸降低,當達到某一程度后趨向穩(wěn)定。

          (2)穩(wěn)定磨損階段。這一階段是設備正常工作階段。經磨合后,磨損緩慢穩(wěn)定,代表這一階段的ab曲線的斜率就是磨損的速度。當接近t2時,由于金屬疲勞的原故,接近疲勞極限,磨損相對加快,設備則要強制檢修,以防因磨損過度造成故障或機械事故。

          (3)劇烈磨損階段。由于金屬表面基本達到疲勞極限,磨損條件發(fā)生變化(間隙增大、溫度升高、表面金屬組織發(fā)生明顯變化等),磨損速度急劇增加,機械效率下降,產生異常噪音及振動。最終導致零件失效,必須進行維修。

          3.1.2 設備故障率。設備的故障率,即設備在運行過程中所發(fā)生故障的概率。一臺設備從安裝投入運行直至使用到報廢,其故障率是不同的,通常要分三個階段,見圖2:

          (1)裝配調試階段。設備在裝配調試階段,因其零部件的裝配中的誤差調整、配合調整等,剛裝配完的設備其故障率發(fā)生的斜率較高,隨著調試校正,故障率急劇下降至一個相對穩(wěn)定的狀態(tài),這階段通常發(fā)生在制造廠家內。

          (2)穩(wěn)定運行階段。經調試后運行的設備在這個階段設備故障發(fā)生的頻率較低,處在一個相對穩(wěn)定的運行階段。隨著時間的推移,當設備運行到t2段時,設備將要進入老化階段。在這穩(wěn)定階段,如能做好設備維護保養(yǎng)工作,可相對延長穩(wěn)定運行階段(t1-t2)的時間,增加設備的使用壽命。

          (3)設備老化階段。由于這階段的設備的材料磨損、疲勞等原因造成設備零部件配合間隙增大、部分零部件失效、設備運行時溫度升高加劇等,設備的故障率明顯上升,此時必須對設備進行強制性維修,否則發(fā)生事故的幾率是很高的。

          3.2 國家與地方對于設備使用年限的相關規(guī)定

          國家質檢總局近期已對2000年以前出廠的老舊游樂設備管理提出相關要求,在質檢特函[2012]10號《關于2011年大型游樂設施事故情況的通報》中提到運營使用單位應開展對老舊設備的全面檢查、維修,特別是2000年以前出廠的設備,在重大維修或改造工作中,應使設備滿足現行安全技術規(guī)范、標準的相關要求,提高設備的安全水平。我市也對老舊游樂設備管理有明確規(guī)定,在《上海市大型游樂設施運營安全管理辦法》第二十四條提到,超過設計使用年限的大型游樂設施,需要繼續(xù)使用的,運營單位應當委托具備大型游樂設施相應制造資格的單位進行安全評價,確定繼續(xù)使用的條件和期限,并報所在地的區(qū)縣質量監(jiān)督行政管理管理部門備案。

          3.3 設備使用年限的歸類依據

          GB8408-2008《游樂設施安全規(guī)范》中規(guī)定:“游樂設施設計應規(guī)定其整機及主要部件使用壽命。整機使用壽命不小于23000h。”假設整機設計使用壽命為23000h,以平均每天運行7~8小時估算,設備使用年限約為8年。而目前本市新裝的游樂設施設計使用壽命一般為8年。因此,使用年限超過8年的設備危險性最高,故在統計分析時我們將這些2004年以前制造的設備劃歸為一類。

          根據國家對大型游樂設施分級管理的有關規(guī)定,B級設備須有設計審查報告和型式試驗報告,C級設備須有型式試驗報告。而在2007年之前,這條規(guī)定的執(zhí)行有不夠完善的情況。故我們將此種存在先天不足情況并在使用壽命期內的設備(2004~2006年制造的設備)劃歸為一類。

          2006年國家對大型游樂設施制造單位資質評審,嚴格規(guī)定了制造許可明細目錄的產品:B級以上必須有設計審查報告和型式試驗報告,C級產品必須有型式實驗報告。自2006年起制造廠家所提供的產品均有此報告。因此我們將2007~2011年制造的設備劃歸為一類。

          3.4 本市各區(qū)(縣)大型游樂設施B、C級設備按制造日期劃分歸類后的分布情況

          全市各區(qū)(縣)大型游樂設施B、C級設備按制造日期劃分歸類后的分布情況如表1所示。

          從表1的統計情況表明:全市游樂設施正在更新換代,近五年生產的游樂設施達到141臺/套,約占57%,不過與此同時仍存在不少老、舊設備。其中2004~2006年生產的有61臺/套,約占25%;1984~2003年生產的有46臺/套,約

          占18%。

          3.5 設備占有量排名前八位區(qū)(縣)的B、C級設備分布排名情況

          在對設備使用年限分布情況統計分析的基礎上,我們再對設備占有量排名前八位的區(qū)(縣)按設備制造日期對其所擁有的設備進行分類、統計和排序,如表2和表3所示。

          從表2和表3中可以清晰地反映設備占有量排名前八位區(qū)(縣)中大型游樂設施B、C級設備按制造日期歸類后的分布情況。從各區(qū)(縣)擁有的1984~2003年制造的B、C級設備在本區(qū)內所占比例上比較,閔行區(qū)所占比例最高,約占56%;從各區(qū)(縣)擁有的1984~2003年制造的B、C級設備數量上比較,閔行區(qū)最多,有18臺/套。從各區(qū)(縣)擁有的2004~2006年制造的B、C級設備在本區(qū)內所占比例上比較,長寧區(qū)所占比例最高,約占50%;從各區(qū)(縣)擁有的2004~2006年制造的B、C級設備數量上比較,奉賢區(qū)最多,有8臺/套。再將制造日期為1984~2003年的設備和制造日期為2004~2006年的設備劃并為一類,對設備占有量排名前八位的區(qū)(縣)所擁有的設備進行統計和排序,如表4所示。

          從表4可知,對于制造日期為1984~2006年的B、C級設備,從這些設備在本區(qū)內占比例上比較,閔行區(qū)所占比例最高,約占63%,其余依次為長寧區(qū),約占57%;寶山區(qū),約占52%;奉賢區(qū),約占42%;楊浦區(qū),約占38.1%;浦東新區(qū),約占37.5%;虹口區(qū),約占30%;松江區(qū),約占19%。從各區(qū)(縣)擁有的1984~2006年制造的B、C級設備數量上比較,閔行區(qū)最多,有20臺/套,其余依次為浦東新區(qū)和寶山區(qū),各有12臺/套;長寧區(qū)、楊浦區(qū)和奉賢區(qū),各有8臺/套;虹口區(qū),有6臺/套;松江區(qū),有5臺/套。

          通過上述一系列統計分析的作用是:(1)從全市的角度出發(fā),綜合考慮各區(qū)縣擁有的制造日期為1984~2003年和2004~2006年的B、C級設備,能清楚地顯示出大型游樂設施B、C級設備可能存在風險較大的區(qū)域是閔行區(qū)、長寧區(qū)、寶山區(qū)、奉賢區(qū)、楊浦區(qū)和浦東新區(qū),這六個區(qū)擁有的1984~2006年制造的B、C級設備共有68臺/套,約占全市107臺/套1984~2006年制造的B、C級設備的64%,為下一步確定重點監(jiān)控方法提供依據。(2)較為詳細地反映各區(qū)設備按使用年限的分布情況與可能存在的風險,為各區(qū)下階段的進一步分析、監(jiān)控提供資料。

          3.6 從設備使用年限分析全市大型游樂設施B、C級設備的安全狀況

          根據對本市在用大型游樂設施B、C級設備使用年限的統計可知,在全市擁有的248臺/套B、C級大型游樂設施中,制造日期在2004年之前的有46臺/套,制造日期在2004~2006年之間的有61臺/套,總共有107臺/套,占總量的43%。制造日期在2004年之前的B、C級大型游樂設施,設備使用時間已超過八年,基本已超過設備設計使用壽命。對照圖1與圖2,這些設備目前的境況均在兩張圖中的t2右邊位置,即零部件劇烈磨損和設備老化階段。制造日期在2004~2006年之間的B、C級大型游樂設施,設備使用時間已超過五年,對照圖1與圖2,這些設備目前的境況均在兩張圖中的t1和t2之間靠近t2的位置,即由零部件穩(wěn)定磨損、設備穩(wěn)定運行向零部件劇烈磨損、設備老化過渡的階段。我們不難發(fā)現,全市大型游樂設施B、C級設備中接近一半的設備由于設備老化其故障率正隨著時間的推移迅速增高,運行可靠性相對較低,需要格外重視。同時,在2007年之前,對“B級設備須有設計審查報告和型式試驗報告,C級設備須有型式試驗報告”這條規(guī)定的執(zhí)行有不夠完善的情況而造成的制造質量“先天不足”以及運營維護不夠到位而造成的“后天失調”等原因,更加大了這些設備運營中的風險,一旦事故發(fā)生,后果嚴重,社會影響惡劣。

          由此,全市大型游樂設施監(jiān)管形勢是相當嚴峻的。如能將這些相對危險性較大的2007年之前制造的設備得到有效監(jiān)管,使之處于有效地監(jiān)控下的話,對保障本市游樂設施安全運營有很大幫助,為下一步的重點監(jiān)控提出了方向。

          4 上述各種分析方法的作用與意義

          從各區(qū)(縣)的角度出發(fā),同樣可以采用此種分析排隊的方法,確定本區(qū)(縣)內的重點運營單位次重點運營單位和一般運營單位并以此為基礎進行分級監(jiān)管,采取不同的監(jiān)察深度與次數,加大對重點運營單位和重點設備的監(jiān)察頻度。

          (1)可以解決大型游樂設施日常安全檢查中存在的檢查周期冗長、內容繁多的局面。

          (2)合理調配監(jiān)察力量,對確定的重點對象有計劃地增加安全監(jiān)察和檢查的次數與深度。

          (3)能有效地把握安全檢查的重點,及時掌握動態(tài)。

          (4)能培養(yǎng)出一支有專業(yè)技術素養(yǎng)的安全監(jiān)察隊伍。

          對于各運營單位,也可以采用此種分析排隊的方法,確定本運營單體內的重點設備次重點設備和一般設備并付諸于不同的管理措施。

          (1)幫助運營單位對設備可能存在的風險進行評估,找出該單位內存在的主要風險,發(fā)現潛在的危險,使運營單位大安全管理邁上新的臺階。

          (2)運營單位對確定的重點監(jiān)控設備采取有效地監(jiān)控措施,使這些可能存在的較大風險的設備的運行能得到有效控制。

          (3)使運營單位在原有管理的基礎上,對本單位內的設備所存在的風險有進一步的認識,并采取重點設備重點管理的辦法,加以自我重點監(jiān)控。

          5 結語

          游樂設施安全運營事關乘客安全,事關社會的和諧與安定。在新形勢下,應充分認識當前全市大型游樂設施運營安全監(jiān)管的嚴峻形勢,進一步采取針對性的措施,加強對大型游樂設施的監(jiān)管力度,加大對重點區(qū)域重點類別的設備的監(jiān)察頻度,開創(chuàng)出全市大型游樂設施安全監(jiān)管、安全運營的新局面。

          參考文獻

          [1] 沈勇.游樂設施作業(yè)與管理[M].北京:學苑出版社,2003.

          兒童游樂設施范文第4篇

          關鍵詞:兒童成長;戶外游戲;空間設計

          現在的兒童戶外場地設計,越來越注重“個性化設計”,對兒童的場地設計是人性化設計的一個重要分支。在實際設計中,應將兒童作為一個專門的關愛群體給予更多獨特的考慮和關注,而并非只是圈定一個模式化、簡單化的場地。如何為他們設計有利于其身心發(fā)展的游戲環(huán)境,在日益注重兒童教育的今天,有著深刻而積極的意義。

          1 游戲活動對兒童成長的影響

          兒童伴隨著游戲成長的過程中,給兒童提供了身體運動、智力、認知、社會交往等多方面的發(fā)展機會。許多人都研究或論述過游戲對兒童成長的重要意義,實踐也充分地證明,游戲不僅不會浪費兒童的寶貴時間,反而是兒童一種十分有效的學習方式。人們對場所的規(guī)劃,不單單是空間,也不是內容,而是一種體驗。“相互作用”是創(chuàng)建具有刺激性與挑戰(zhàn)性,能夠激發(fā)兒童更多想象、思考和探索的游戲空間,并有利于兒童心智的發(fā)展。良好的戶外游戲空間環(huán)境,作為一種綜合性的藝術,不僅提供了兒童與成人間的活動,并蘊涵多種哲學和文化理念,以至于兒童置身在其中時,能激發(fā)潛能及表現出自我,感悟其文化傳統和哲學理念,進而改善行為、陶冶性情、涵養(yǎng)氣質。

          2 釋放兒童心智發(fā)展的戶外游戲空間型類的設計

          2.1 認知發(fā)展空間的設計

          這是一種幫助兒童理解和學習知識與概念,訓練兒童思考能力的游樂設施,參與活動的兒童可以進行思維共享,游樂設施多以簡單、有趣為主。比如,游樂場中的大樹須向四周蔓延,不能把根砍斷,可在周圍增加防護網。無論什么時候看見吊床,都想踏上去搖動,這是一種新奇的玩法(如圖1)。

          2.2 自然成長空間的設計

          利用沙子、泥土、礫石、水體等操作材料,給兒童提供發(fā)揮想象的自由空間,憑借這些材料,孩子們能自主進行各種樣式的塑造和游玩。沙子常見的方式主要是沙池,兒童通過將沙子堆造出造型、裝填、搬運、撫摸等活動,可以鍛煉手的精細動作及肌肉型力量,豐富感知體驗,還能在合作過程中樹立合作意識。沙池用的沙必須要顆粒均勻、色澤柔和,不能太粗糙,不能有碎石和危險顆粒,同時避免過細和過多的粉沙。通常采用經過清洗和消毒過的河沙、黃沙、海沙、白沙和決明子植物沙。考古沙坑是另一種游戲方式,吸引孩子們去挖掘各式各樣的寶藏。水體的使用有小溪、戲魚池、旱噴等多種形式,應注意水質的保障、水深以及防滑處理。

          2.3 植物游樂空間設計

          利用植物為孩子創(chuàng)造新游戲空間的趣味是無窮的。樹洞與高大灌木枝干形成的空洞可以作為很好的藏匿空間;枝干強壯而多分枝的小喬或大灌木可以提供攀爬的機會;植物迷宮和小樹林形成神秘的探索空間;開闊的草坪和草坡可以奔跑、滑草和進行各種各樣的游戲;植物環(huán)境中的昆蟲和小動物,能夠吸引孩子們長時間的觀察,豐富知識與促進兒童注意力的發(fā)展。這種用于游戲和增加趣味性的地形還可以用在廣場設計上。日本東京豐洲拉拉港城市港口廣場的波浪花園,采用的就是波浪式的廣場設計,讓身處其中的孩子情不自禁的想要奔跑和嬉戲(如圖2)。

          兒童游樂設施范文第5篇

          回音壁REVIEW

          光繪復古游樂園

          在那個沒有大型游樂園的年代,孩子們都喜歡去社區(qū)里蕩秋千,玩滑梯。如今,這些游樂設施已經逐漸地被人們遺忘了。攝影師Fong Qi Wei尋找那些在80年代末90年代初在新加坡建造的游樂設施,然后在晚上用光繪的方式拍下這些場景。當年在建造時,設計師在里面融合了獨特的復古元素,它們曾是一整代孩子們(現在他們都已經長大了)最喜歡玩耍的地方。攝影師說,使用光繪的手段是為了讓游樂設施產生一種怪誕、詼諧的感覺,而不僅僅是普通的夜景。如今,孩子們的娛樂已經變成了游戲機和過山車,這些懷舊的照片,是否還會讓你回憶起當年的歡樂?

          死城里的孩童涂鴉

          距離切爾諾貝利核泄漏事故已經過去26年了,自從事故發(fā)生,那里就基本沒有人居住了。攝影師Jan Smith在一個叫做Pripyat的城市(在切爾諾貝利事故后居民都被疏散了)進行自己的拍攝時,無意間發(fā)現了那里的涂鴉。這些畫在墻上的涂鴉描繪的都是孩童們嬉戲玩耍的場景。多年來,人們一直認為那里是一個不可接近的恐怖場所,而Jan的照片讓人們不禁會心微笑,這是一幅幅溫馨而動人的場面。Jan說:“在這個城市中探索時我能感到它的優(yōu)雅,到處都有公園和長廊,建筑物也充滿藝術氣息,墻壁上是馬賽克裝飾還有彩色玻璃和壁畫。”Jan希望通過這組照片喚回人們對于那些遠去事物的記憶,重拾我們遺忘已久的美好。