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一、三維動畫和MAYA技術(shù)的概述
(一)三維動畫
時下最為時尚和普遍的藝術(shù)形式便是動畫,其來源于原始人類想要通過工具在巖石上記錄動作事件的嘗試。如今,動畫已經(jīng)被各個領(lǐng)域廣泛運(yùn)用,變成了市場經(jīng)濟(jì)中比較重要的部分。隨著動畫技術(shù)的發(fā)展,三維動畫這一新的方式出現(xiàn)了。三維動畫主要是通過創(chuàng)建新的角色、場景等三維模型來構(gòu)建一個生動的畫面。需要的專業(yè)技術(shù)主要包括模型動作的調(diào)節(jié)、變形變色、設(shè)置關(guān)鍵幀等,也可以通過打燈光、放置虛擬攝像機(jī)等方式構(gòu)建一個比較活躍的動畫場景。三維動畫具有很多傳統(tǒng)動畫沒有的優(yōu)點(diǎn),首先是具有強(qiáng)大的造型能力,能夠不受到任何客觀存在的影響,單憑計算機(jī)的程序設(shè)計構(gòu)建很多完美有趣的場景和角色;其次是表現(xiàn)的自由性,三維動畫能夠不受一般因素的影響,制定創(chuàng)建的角色按照任何方向、任何運(yùn)動軌跡、任何角度以及任何方位的變化來運(yùn)動,更加的靈活自由;然后是角色場景的虛構(gòu)性,這種虛構(gòu)性完全符合了影視廣告的特點(diǎn),可以增加影視廣告的趣味性和創(chuàng)新性;最后是豐富的質(zhì)感表現(xiàn)和場景調(diào)換,這種特點(diǎn)主要是表現(xiàn)在三維動畫的背景制作上面,三維動畫的整體質(zhì)感主要取決于色彩、光亮成都、反射性等,三維動畫可以靈活的改變這些因素,創(chuàng)建各種各樣質(zhì)感的背景,并且也可以通過合成等手段進(jìn)行背景的調(diào)整,獲得最好的表達(dá)效果。
(二)MAYA技術(shù)
MAYA是現(xiàn)在世界上頂級類型的三維動畫軟件之一,集合了所有高端的動畫效果設(shè)計和數(shù)字效果技術(shù),具有功能完善、工作靈活、簡單操作并且效果良好的特點(diǎn)。通過建立相對應(yīng)的模型,設(shè)置一定的參數(shù),獲得一個完善完美的三維動畫。現(xiàn)在這門技術(shù)已經(jīng)在很多領(lǐng)域得到了運(yùn)用,讓MAYA變成了現(xiàn)代三維動畫制作不可或缺的技術(shù)。
二、三維動畫在影視廣告創(chuàng)作中運(yùn)用的類型
三維動畫技術(shù)給影視廣告賦予了更多的情趣和樂趣,讓廣告變得更加具有特色和魅力,三維動畫在影視廣告創(chuàng)作中運(yùn)用的類型主要有以下幾個方面:
(一)聯(lián)想和想象
現(xiàn)代社會,人們對生活環(huán)境的要求越來越高,對于充斥在日常生活中的廣告更是有多的要求。傳統(tǒng)的影視廣告已經(jīng)不能滿足電視觀眾的需求了。需要運(yùn)用三維動畫進(jìn)行更多的聯(lián)想和想象,讓影視廣告變得更加有魅力。一般來說,聯(lián)想是指將兩個有關(guān)系的事物通過一定的方式聯(lián)系起來,讓人們更加的記憶深刻。在影視廣告中,人們不再單純的滿足看到商品這一需求,從而廣告創(chuàng)意也獲得更大的發(fā)展空間。以前的影視廣告發(fā)展受到了科學(xué)技術(shù)的限制,讓設(shè)計者的想象力受到了限制,沒辦法進(jìn)行天馬行空的想象和設(shè)計來增加影視廣告的趣味性。現(xiàn)在,隨著三維動畫技術(shù)的快速發(fā)展,人們可以使用計算機(jī)技術(shù)將自己的想象變成現(xiàn)實(shí),運(yùn)用一些非現(xiàn)實(shí)的手法沒讓商品的特性能夠表現(xiàn)的更加明顯和具有更大的吸引力。
(二)寫實(shí)
和聯(lián)想想象相對應(yīng)的便是三維動畫中的寫實(shí)手法,能夠?qū)⒁恍┯^眾無法看到的微觀世界擴(kuò)大化,增強(qiáng)影視廣告的說服力。這種手法雖然看起來很普通,卻是相當(dāng)?shù)闹庇^,能夠讓觀眾直接的了解產(chǎn)品的特點(diǎn)和性能,能夠在了解原理的前提下直觀的了解到商品的優(yōu)勢。寫實(shí)手法已經(jīng)逐漸變成了三維動畫在影視廣告中最為普遍的一種技術(shù)。
(三)擬人
三、三維動畫可以將商品進(jìn)行擬人化,在闡述商品性能的同時可以讓觀眾覺得親切可愛,增加廣告的親民性和隨和行,能夠讓觀眾更容易接受。這種擬人的三維動畫一般是從側(cè)面或者另一角度來闡述商品的特點(diǎn),盡量避免了直接對觀眾進(jìn)行強(qiáng)制性的輸入,讓觀眾產(chǎn)生厭煩情緒這一現(xiàn)象。想要設(shè)計一則優(yōu)秀的擬人廣告,一定要先設(shè)計出一個適合商品的動畫形象,可以根據(jù)商品的外形、特點(diǎn)或者功能等方面來設(shè)計,將這個動畫形象變成商品的代言人,然后在這個基礎(chǔ)上設(shè)計一個符合商品特性的故事情節(jié),能夠在短時間內(nèi)吸引觀眾的眼球。
(四)夸張
夸張的手法是三維動畫在影視廣告中比較常見的一種方式,通過強(qiáng)化情節(jié)和重點(diǎn),加深觀眾的印象。這是很多廣告公司的常用手法,能夠獲得比較良好的效果。一般來說,三維動畫的夸張主要分為兩種形式,一種是對夸張形象的使用,這種形式下將創(chuàng)造的人物進(jìn)行表情動作的夸張,甚至是色彩的大膽使用,讓觀眾能夠立馬被廣告吸引;另一種是使用夸張的故事情節(jié),這種形式常常是編造一些小的連貫的故事,讓觀眾在看廣告的時候有一種思維的連貫感和情緒的起伏感,能夠讓觀眾產(chǎn)生共鳴心理,從而增加影視廣告的說服力和可信度,能夠?qū)τ^眾具有更強(qiáng)的引導(dǎo)性。在使用三維動畫夸張這一特點(diǎn)時需要注意的問題是,不能對自身產(chǎn)品的性能和功效進(jìn)行夸張,尤其是藥品和食品方面,應(yīng)該追求形式的夸張和內(nèi)容的切實(shí),這是影視廣告應(yīng)該遵循的基本準(zhǔn)則,也是廣告創(chuàng)意過程中應(yīng)當(dāng)遵守的基本原則。(五)幽默幽默型的影視廣告一般是通過設(shè)計一些簡短的故事情節(jié)來傳達(dá)商品的特點(diǎn)。這種幽默的情節(jié)中往往會使用比較夸張的手法,利用三維動畫做出一些特殊效果,增加故事的完整性和趣味性。這種廣告最大的特點(diǎn)便是可以通過身體語言的表達(dá)來進(jìn)行商品宣傳,旁白比較少,可以突破民族、人種和語言的限制,獲得更加完整的宣傳效果。
四、比較適合三維動畫的影視廣告
在講三維動畫技術(shù)運(yùn)用到影視廣告中的時候一定要注意結(jié)合商品實(shí)際,選擇最適合的也是表達(dá)效果最好的三維動畫技術(shù)。
(一)需要用電腦特技來表現(xiàn)微觀世界的廣告
這一技術(shù)也就是三維動畫中的寫實(shí)技術(shù),根據(jù)這一技術(shù)的特點(diǎn)常常受到藥品和食品廠家的青睞,可以通過細(xì)致的解析,讓觀眾能夠清楚的了解藥品或者食品的制作過程,可以讓廣告具有更大的說服力,并且也可以在很大程度上公開自己的制作工藝,保證藥品或者食品在制作過程中安全性和科學(xué)衛(wèi)生性。
(二)需要對產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行解析的廣告
這類廣告一般是指汽車、機(jī)械或者房地產(chǎn),這種廣告需要將整體的機(jī)械分解成細(xì)致的小部分,讓觀眾能夠?qū)φw上的使用功能和結(jié)構(gòu)一目了然,利用電腦繪圖可以將這些產(chǎn)品的進(jìn)行平面上的“解體”,讓觀眾能夠直觀的了解到產(chǎn)品的內(nèi)部結(jié)構(gòu),增加影視廣告的說服力。
(三)需要吸引消費(fèi)層的廣告
這種廣告主要是指有針對性的產(chǎn)品,比如孕婦用品、老人用品、兒童用品等,針對不同的消費(fèi)人群構(gòu)建不同的影視廣告模型,通過吸引他們的目光來達(dá)到廣而告之的效果。比如正對兒童的產(chǎn)品可以將影視廣告做的更加卡通化和幼齡化,能夠吸引好玩小孩子的眼光,并且,這樣的廣告設(shè)計能夠吸引為人父母的眼光,能夠在潛默移化中讓他們對整體的商品有一個大致的了解,在需要的時候會受到一定的引導(dǎo)作用。
四、結(jié)語
電腦三維動畫技術(shù)能夠給影視廣告帶來更多的魅力和特點(diǎn),變成廣告的靈魂,在設(shè)計影視廣告的時候,靈活使用電腦三維動畫特技,讓它能夠?yàn)樵O(shè)計者的思路服務(wù),也能夠?yàn)閺S家的需求服務(wù),讓影視廣告起到更好的宣傳效果。另外,從另一方面來說可以改善觀眾的電視環(huán)境,告別一些枯燥無味的廣告,獲得更多有趣味性的廣告體驗(yàn)。
作者:胡佳單位:東北農(nóng)業(yè)大學(xué)