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一、虛擬現實技術主要特征分析
虛擬現實技術主要特征主要體現在感知性、交互性、自主性、存在感四方面,四者既保持相互獨立,又能實現相互交融。多感知性又名Muti-sensory,其中的感知性是指虛擬現實技術中包含人類的基本感知功能,但受技術發展限制,目前只局限于聽覺、視覺、觸覺等,無法真正與人的感知范圍及感知精確度相比;交互性,又可稱為Interaction,指從虛擬技術下所設計的環境或事物中,設計師能夠通過對物體操作使其反應貼近現實生活;自主性則指設計師能夠將虛擬環境中的物體按照物理定律進行動作,如杯子摔碎時,碎片的翻倒程度或翻倒的方向;而存在感又可叫做臨場感,虛擬現實技術應用中,用戶可在虛擬環境中成為整個現場的主角,甚至使用戶自身無法辨別真假,設計效果極為逼真、現實。
二、虛擬現實技術在風景園林設計中的應用
(一)虛擬現實技術應用的必要性
以往對風景園林的設計,設計師一般會對三維效果圖進行手繪完成節點工作討論,然后再向用戶展示設計效果。也有設計師會以設計情況為根據,進行沙盤的制作,或對風景園林景觀的設計進行平面圖繪制,以此判斷設計效果。這種方式要求設計人員必須保證對設計后的風景園林有明確的感知,同時用戶需在藝術理解方面有較強的能力,這樣才能保證設計人員與用戶能夠實現對話,避免出現誤解。另外,對沙盤的制作與三維效果圖的繪制都需以設計工作的完成為基本前提,當某一部分設計發生改變時,設計人員將會耗費大量的時間與精力。如果對設計效果缺乏展示工作,又會使設計過程中出現的問題與現狀無法被及時發現,為設計人員帶來更大的工作量。所以以虛擬現實技術取代這種傳統的設計手段能夠解決其中存在的不足之處。
(二)虛擬現實技術應用于風景園林設計中的要求
對風景園林進行設計時,往往需要考慮整個園林的景觀如池塘、假山、雕塑、構筑物等。所以要求設計人員對這種形態變化較大、結構復雜的景觀引入基于虛擬現實技術下的sketchup、3DSMAX以及Lumion等可視化軟件工具,保證通過計算機軟件的應用實現實時成像,這樣在設計的過程中更能將三維效果展示出來,幫助設計師找出其中存在的問題與缺陷,使設計方案更加完善,工作效率也得到提升。另外,設計師在應用虛擬實現技術過程中,應充分利用三維動畫效果,對風景園林景觀設計能夠實現全面感受,將風景園林設計采用適當的模擬運動方式,這樣才能保證對園林的設計更為科學、合理。最后,設計人員在對風景園林設計過程中,應注意分析地理位置、時間或季節等方面可能會對設計造成的影響,要求通過虛擬現實技術中在計算機內設置數據的方式進行研究,使設計工作能夠順利進行。
三、虛擬現實技術的應用展望
現階段,虛擬現實技術在風景園林設計中的應用仍處于初級階段,其中存在許多不完善之處,因此需要對其進行一定的突破。
(一)引進先進的科學技術
加快創新步伐虛擬現實技術應與現階段比較先進的如空間技術、環境技術等相結合,在城市規劃、城市綠化或修復重建等方面發揮重要的作用,也使其應用在風景園林設計中趨向科學化、人性化以及綠色環保化。另外,應加快創新的步伐,對計算機技術進行不斷的革新,為虛擬現實技術提供更多的保障。
(二)設計過程應集思廣益
由于虛擬現實技術本身具有獨特的特性與優勢,在風景園林設計過程中可通過媒體資源如網絡、電視等讓更多的人參與進來,為設計人員提供更多的意見與建議,也使設計更為人性化與科學化。五、結論虛擬現實技術是現階段比較新型的設計方式。與傳統設計方式相比,虛擬現實技術不再受二維設計方式限制,能夠幫助設計人員全面的掌握多方面的設計信息。但目前在實際應用過程中仍存在許多不完善之處,這就要求與其他先進技術手段相結合,加快創新步伐,這樣才能在風景園林景觀設計中發揮更突出的作用。
作者:黃劍鋒單位:吉林藝術學院動漫學院