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一、舊元素新用
美國富有傳奇色彩的圖像設計師米爾頓•格拉澤說:“計算機之于設計正如微波爐之于烹飪”。這句話的最重要的一點就是指出了大多數的圖像設計只是將以前使用傳統創作的設計再次加熱使用。多年以來重新使用影像、符號、標志以及象征已經成為影像制作和圖像藝術的一部分。就像朋克搖滾樂從既有音樂中吸收一些元素,Hip-hop又從現存的音樂類型中借鑒,安迪•沃霍爾和他之前的流行藝術對流行視覺文化進行了一次掠奪。數碼技術不是這場掠奪的唆使者,它更多的是使這個過程的很多方面變得更容易了。音樂與設計創造方法的變化也改變了人們對作品的期望,這種變化也給視覺設計師一種全新的創作自由。尋找圖像從此變得簡單,不論是通過網絡搜索,還是在街頭閑逛看到的各種各樣的藝術作品,總能找到各種圖像等待著被重新使用,被給與新的生命和活力。
二、繪畫符號的魅力
朱利安•奧皮那說:“我的作品不是一堆令人愉悅的圖片,也非為作業而完成的作品,而是行走在紙上的一種思維方式”。奧皮那探討人們是如何解讀和解釋視覺形象及我們所見與所知之間的關系,然后他會努力融合或者是把他所見到的事物以自己的方式表現出來。藝術修養決定了審美品位,審美品位對繪畫技藝的高低起著重要作用。幾乎所有的藝術創作都取決于作者的藝術修養。多欣賞經典作品,努力增長理論知識,積極參加藝術交流活動等,一點一滴地將藝術修養滲透入骨髓。因為藝術修養的提高不是一朝一夕的事情,作為一個數碼插畫設計師,不僅要使自己的作品為大眾所接受,也一定要堅持高品位的創作。對某些人來說,繪畫與數碼有時是唇齒相依的關系,缺了一方,彼此的發展都會受到限制。以鼠標繪畫就是當今圖形設計者的工作方式,但若沒有繪畫的創意和靈感,只有冷冰冰的機器操作,那么無論多么強大的科技手段也無法填滿人們精神層面的需求,所以繪畫和數碼要緊密結合。數碼與手繪的結合推動了繪畫藝術發展。繪畫藝術與傳統藝術一樣重要,一樣富有靈感和創意,使人們精神層面的寄托和需求。
三、結語
回顧數碼插畫的簡短歷史,我們會發現,數碼插畫藝術對科技發展第一時間的吸收與應用以及科技發展對這一行業的關鍵性作用。數碼科技領域的每一個進展都在牽動著數碼插畫藝術前進的腳步,經歷了早期艱難的探索,當一個又一個技術難關被攻克后,插畫藝術插上科技的翅膀,發展可謂一日千里,其速度讓我們對它充滿了信心,對它寄予很高的期望。但是對于冷冰冰的機器,一些藝術家會懷疑數碼插畫因其強大的軟件功能而越來越快餐化,從而缺少一份藝術的靈氣與內涵。科技對于生產力來說是有強大的推動作用的,但是對于處于精神層面的藝術創作來說,則是一把雙刃劍,“藝術不僅要跟上科學和技術的步伐,還要留出退路離開那兩個怪物。”所以我認為,數碼插畫在其創作過程中要努力保持和傳統藝術一樣的靈氣與創意,體現藝術的靈動與內涵。
作者:黃燕云單位:廣東文藝職業學院