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          工學結合教學海報設計論文

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          工學結合教學海報設計論文

          工學結合與海報設計課程

          工學結合的教育模式由來已久,在英國其實施方式是在兩學期之間,通過在校授課和到企業實習相互輪替的教學方式,實現以職業素質與綜合應用能力為主的人才培養目標。美國則稱之為“合作教育”(CooperativeEducation)。其基本內容是把學生分成兩組,一組在學校學習,另一組到工廠去工作,一周后兩組相互交換。今天,這種“學工交替”的模式有了很多改進,被普遍認為是合作教育的經典模式。可見工學結合的形式多樣,有一年分為三學期,工作與學習交替進行的;也有一個星期幾天學習幾天工作的;也有每天半天學習半天工作的。無論是什么形式與內容,他們的共同特點是學生在校期間不僅學習而且工作,因為只有這樣,學生才能真正得到實際鍛煉并能夠在畢業后無縫對接就業企業。本文的筆墨著重于討論課程中的工學結合改革探索。海報設計是一門比較綜合的設計課程,同時也是一門理論與實際操作結合的課程,學生需要大量的實際設計操作才可以比較全面地掌握相關技能。但由于海報設計課程也存在著本專業前兩年沒有設置專門的企業實踐學期,學生只有小部分利用業余時間接觸過設計行業的情況,大部分學生缺乏實際設計的經驗。

          二工學結合課程改革探索

          1)課程目標課程的理念與目標決定了課程的方向,改革課程的中心目標旨在推動網絡媒體下的海報設計課程工學結合教學模式改革,培養適應電商時展需要的設計從業者。嘗試以交叉課程內容的整合教學內容,情境化、項目化的教學方式培養學生的設計觀念,并掌握相應的技能素養。

          2)課程內容信息時代下的海報設計課程既需要各種相關軟件課程的支持;也需要網頁設計、新媒體設計等學科知識的支撐。這需要對課程知識體系進行合理再配置,大幅增加應用較多的新媒體設計內容,適度地刪減現今使用較少的知識內容。同時改變原有的理論—實踐的單一教學方式,嘗試理論——實踐——理論——實踐——理論的教學方式,將大模塊的教學內容分解由各個小單元解決,強調學生在不斷的實踐中學習理論與技能知識,加強知識的吸收。

          3)課程實施

          a.綜合性和多導師制長久以來藝術設計的各個科目教師獨立完成自己的課程教學,學生也很自然的獨立看待各科目的知識內容,這造成學生的學科知識呈現碎片化的趨勢。這也是造成學生學到的知識在實際工作崗位時往往用不上或者用不好的重要原因。綜合性的課程內容可以在一定程度上解決我們所面臨的問題,但是對于以往由單個教師掌控的課堂來說是很難實現的,教學的改革必須結合課堂實施方式的革新。基于這樣的教學目的筆者嘗試在教學中以大課堂、寬視野的原則,以項目化、實驗性的教學內容配合多導師的形式進行教學。大課程與寬視野指的是課堂中的教學內容不再局限于以往的單一的海報設計課程知識,嘗試將各個相關學科的知識融入教學。以期改變過去獨立課程造成的知識碎片化傾向,使高職學生更好的貫通所學知識層。另一方面在教學過程中請相關電商企業中的一線資深設計師進入課堂,同時將其他相關課程的教師引入課堂,形成多導師的教學形式。這個過程中嘗試了請畢業工作多年有一定成績的師兄師姐回課堂講課作交流的形式,取得了較好的效果,出身于一樣教學環境下的他們對自己所學知識技能的優點與劣勢有比較清晰的了解,在交流中也更有針對性更有帶動性。

          b.實驗性與實用性結合同時運用實際課題與虛擬課題相結合的項目教學法進行情景式教學。聯系實際的課題設計并不意味著一味的強調商業化設計。作為新興的媒體形式,不論是行業本身還是從事教學的教師和學習角色的學生對于其特性的了解都是不全面的,這使得新的海報設計課程會融入更多探索性、實驗性的因素。本課程的實驗性涵蓋著兩方面的意義,第一層的實驗性指的是教學過程一方面應該嚴格按照設計企業的流程來進行,前期的市場調研對相關信息的積累;中期的整合分析吃透主題,通過合適的創作方式,如頭腦風暴(BrainStorming)進行創意突破;后期以一定的輸出規范進行符合業界要求的設計。另一方面則強調設計中的藝術性,培養學生的藝術設計審美能力和自己獨特的設計觀點。擺脫商業化帶來的流水線設計風格。設計的特質注定只有同時具有富個人色彩與實用性兩部分特點才能夠培養一流的設計從業者。具有實驗性的設計擺脫了僵化的約定成俗的商業設計模式,而更傾向于藝術創作,這樣的方式會使學生的作業初看起來缺少一些實用性,但是卻更有生氣。這可以培養學生活躍而有生機的設計思維意識,這是學生應該在專業學習的三年中首先掌握的。許多的設計理論知識都會隨著環境的變化而過時,只有設計思維方式是相對穩定的,好的思維方式可以指導學生在畢業后不斷學習,迅速適應設計工作的需要。

          c.情景化與項目化課程采用理論教學配合模擬一線設計項目實際操作的形式進行,打破以往一人做作業的方式,以個人設計與團隊調研、策劃、實施相結合的形式,以模擬投標或網上實際項目競標項目進行。一方面讓學生初步體驗了設計的實際操作,鍛煉了自己的能力,從實踐中學到知識,又將知識應用于實踐。另一方面增加了課程中的不確定性,豐富了教學內容,使課堂變得更加有樂趣,強調快樂地學習在教學中的作用。

          d.課程置換在設計課堂中的應用一段時間以來,課程置換一直是不少院校在校企合作工學結合改革中研究的課題,它解決了將學生的工作作為學校專業培養計劃的一部分,學校通過過程管理和考核,并給予其工作相應的學分的實際操作問題。在海報設計課程的工學結合教學改革中筆者嘗試在教學中承認學生在此期間的實際設計項目,并通過考核計入成績。在具體操作中要求學生完成一定量的實際設計項目,并計入該課程成績。設計項目的來源一般由校企合作的設計單位或網絡設計交易平臺(如八戒網等威客網站)提供,學生可以根據自己的實際情況和興趣自由選擇,并按工作量情況由個人或小組完成。在考核中按照委托方的采用情況給予相應的分值。

          三課程評價

          課程的評價形式對于課程中教師的教和學生的學的方式有著很大的導向作用。筆者認為在工學結合下的海報設計課程評價中可以采用模糊等級制和社會效益評價結合的形式進行。在現有的教育方式中由于我們對于分值評測的依賴程度,我們的學生在課堂中的表現被單一的分值所表示,這使得所有的可以或不可以被數值衡量的能力都被一些定量化的數據表示了。從表面上看這些數據是這么的精確,當我們看到數據時就會下意識的假設這些數字能客觀的表現學生的全面情況。但實際上不論這些數字看起來有多么精確,在對于學生實際能力的衡量方面的有效性都是非常有限的。分值式的評價方式會讓藝術設計課程這類直覺思維、形象思維為主,以個體創造為主要形式的沒有標準答案的特質的課程的評價出現困難。所以模糊式的等級評分制反而在藝術設計課程中更具有合理性。同時將學生在實際設計項目中的作品作為總成績的一部分計入評價中,特別是對被采用的設計進行適當的分值獎勵以鼓勵學生參與設計實踐。以比較綜合的打分方式給學生較為全面、合理的評價。

          四總結

          海報設計是一門理論與實踐緊密結合的設計專業課程,工學結合的教育模式十分適用于該課程。通過對專業情況的分析,利用現有資源以教學內容綜合性,教師結構多導師制,教學方式實驗性與實用性結合,教學評價可置換性等多方面進行工學結合教學的改革探索可以建立一套有一定特色的設計教學模式。

          作者:魏爭馳單位:浙江同濟科技職業學院