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【摘要】在計算機技術快速發展的背景下,計算機技術的應用范圍也日益廣泛,這項技術同藝術的結合日益緊密,在藝術領域中應用非常廣泛,計算機技術在這一領域中的應用促進了藝術的發展與繁榮,尤其是在插圖中的應用更是取得了明顯效果,本文將重點探討計算機在插圖中的應用,重點是從應用技術和應用行業這兩方面來進行探討。希望通過本文的探討將能夠使得人們對此有更加深刻地認識。
【關鍵詞】計算機技術;插圖;數碼插圖
計算機技術的發展和應用使得人們的生產生活發展了非常大的變化,計算機實際上把人們帶入了一個全新的時代,在插圖中的應用是計算機應用的新領域。在這一領域中的應用實際上是有效地擴展了藝術領域,同時還進一步擴大了藝術涵蓋的范圍。正因為如此對于它在插圖中的應用就應該進行科學分析。
一、計算機技術在插圖中應用
從當前實際情況來看計算機技術在插圖中的應用主要是表現為圖像處理技術和數碼插圖技術這兩個方面,要想探討計算機技術在插圖中的應用,首先就應該了解這兩種技術的概念。數字圖像處理技術是計算機技術中非常典型的技術,這項技術的主要作用實際上就是要把計算機得到的圖片數據信息能夠有效轉化成數字數據信息。圖片壓縮、復原、編碼、除噪、增強是其中的典型功能。再現功能良好、靈活性強、適用范圍廣泛、頻帶占用面積寬是其典型的特征。對于這些特征應該引起重視。正是因為具有這樣的特點,實際上奠定了圖像處理的重要性。數碼插圖已經成為當前繪畫藝術的重要表現形式,這種藝術涉及面是非常廣泛的,不同角度將能夠延伸出不同意義。數碼插圖能夠應用于多個方面。計算機數碼插圖實際上就是能夠理解為表達出插圖圖畫中的結構、抽象意義、構思以及色彩等。傳統方式主要是利用水彩或者是鉛筆等繪畫工具來進行展現,而數碼插圖則是利用計算機來完成。計算機技術的應用能夠使得這種形式重新獲得生命力。
二、兩種技術的應用
1.圖像處理技術的應用。
插圖中圖像處理技術是當前應用較為廣泛地一種處理技術。圖像處理實際上就是圖像分析、圖像編碼、圖像復原以及圖像數字化等。在傳統插圖中,圖像處理時間比較長,處理結果也是非常模糊的。在利用了計算機技術之后,圖像處理將能夠有效縮短處理時間,同時圖片清晰度也能夠得到有效提升,這實際上是為今后圖像處理發展空間提供了優越環境及條件。圖像處理技術在實際應用過程中,首先就是要了解圖像處理軟件的各種特征。PS軟件是應用非常廣泛地一種軟件,對于軟件的基本操作及功能必須要掌握,這樣才能夠實現科學應用。在實際處理過程中會遇到各種各樣的問題,對于這些問題都需要能夠及時解決。對于那些專業問題要利用其它軟件來處理。
2.數碼插圖技術的應用。
數碼插圖技術的應用在其中能夠起到非常重要地作用,在今后工作中對此應該是進行科學分析。數碼插圖技術在實際應用過程中重點是要能夠保證計算機和外部設備齊全,數碼手段不同是會直接影響到插圖表現方式的。數碼照相機、計算機、感壓筆、掃描儀、打印機、數位板是其中主要設備。液晶屏是重要因素,數碼相機是關鍵設備。數碼相機實際上就是要光信號轉換成數字信號,這些數字信號能夠通過數據線從存儲卡上轉移到到計算機上。在傳輸成功之后就能夠利用編輯軟件進行科學有效地處理。掃描儀的主要作用實際上就是對靜態圖片進行有效采集。在工作中主張利用計算機語言來對圖片進行編輯儲存、采集、輸出。從使用范圍來看,掃描儀的適用范圍是非常小的,那些立體型圖片往往是不合適的。同時掃描儀采集費用也比較高。正因為如此,這種方式實際上是得不到科學有效地應用的。感壓筆和數位板通常是要同時使用,這樣才能夠真正達到效果。打印機是最常見的輸出設備,這樣一種方式操作起來非常方便。應該看到這種方式是不能夠獨立進行采集的。在工作中往往需要連接設備才行。在實際應用過程中,矢量插圖、編輯數碼圖像和應用三維軟件是最常用的應用方法。矢量插圖具有色彩細膩、清晰度高的特點,這是近些年來應用率比較高的一種方法。在實際應用過程中主要是要利用填色、描邊等工序來進行專門處理。編輯數碼圖像實際上就是要利用計算機技術來對圖像進行編輯合成,同時還要利用各種處理軟件來改變圖片效果,這樣做的最終目的是為了能夠使得圖片能夠比以前更加自然生動。利用三維軟件將能夠把傳統二維圖像轉變成三維圖像,三維圖像實際上就能夠把平面圖變成立體圖,這樣實際上就能夠使得圖像變現力能夠變得更加現實。
三、在不同行業中的應用
計算機插圖在不同行業中都得到了極為廣泛地應用,在不同行業中的應用也將能夠起到不一樣的效果,正因為如此對于在不同行業中的應用就應該進行科學分析。通過對此分析將能夠使得人們充分認識到計算機插圖的重要性。
1.在動漫行業中的應用。
計算機插圖的出現實際上是帶來了新視覺時代,利用這樣一種方式實際上將能夠進一步改變人們傳統讀圖觀念。動漫行業的發展實際上徹底改變了傳統插圖繪畫形式和內容,這實際上對青年一代人的審美情趣也產生了深刻影響。日本動漫是世界動漫行業的佼佼者,在傳統漫畫書中,漫畫書里的視覺因素通常都是由手繪來完成的,這樣漫畫大師們的工作量就會非常巨大。在引入計算機插圖之后就能夠使得漫畫插圖變得極為簡單。傳統的帖網紙的過程利用PS軟件選區工具或者是鋼筆工具將能夠劃分出要貼的范圍,采用這樣一種方式錯誤率將會是非常小的。即便是帖錯了,也能夠利用歷史恢復工具推導出錯之前的畫面來重新帖網。
2.在電影行業中的應用。
計算機插圖在電影行業中也將能夠得到有效應用,在科幻電影中的應用就是非常典型的應用領域。在科幻電影中概念設計起著非常重要地作用。在實際拍攝之前概念設計師就需要協助導演從劇本中表現出看到的更多的東西。設計師的主要工作就是要把劇本里全部視覺因素規定下來,之后進行概念插圖繪制。人物服裝、飛行器、宇宙場景、天氣變化、武器等等都可以利用計算機插圖的方式來實現。
3.在攝影行業中的應用。
在攝影行業中的應用也成為了一種重要應用形式。在工作中攝影師實際上就可以利用數碼相機拍攝或者通過掃描儀把傳統的整片掃描到計算機中,之后再在計算機屏幕上來進行調整,通過組合之后還將能夠創造出新的視覺形象。最后就是要利用膠片記錄儀輸出整片或者是負片。這是一種新新攝影技術,這種技術實際上是完全改變了攝影創作概念。在工作中以數字圖形處理為核心,這樣實際上是模糊了攝影師、圖形設計師以及插圖畫家三者之間的界限。在工作只要有能力就能夠在同一臺計算機上來完成三項工作。攝影繪畫實際上就是非常典型的例子。攝影繪畫中數碼插圖得到了廣泛應用,在其中的應用能夠使得攝影繪畫能夠展現出新的活力,能夠幫助藝術家們創造出十分可貴的,非同尋常的藝術作品。
4.在廣告行業中的應用。
計算機插圖在廣告行業中得到了廣泛應用。當前平面廣告、多媒體廣告都需要利用計算機插圖。平面廣告中計算機插圖能夠應用在雜志、網頁、戶外展板等形式中,在這些形式中的應用將能夠為主體畫面帶來烘托、解釋以及描述功能。在工作中對于這類廣告,計算機插圖使整個畫面都能給人一種融為一體的感覺、能夠給人更多親和力。對于多媒體廣告而言則是能夠實現對色彩和感光度的調節。
結語
計算機技術在插圖中的應用已經成為今后發展的必然選擇,這項技術的應用能夠有效提升畫面整體效果,能夠使得插圖重新煥發生命力。圖像處理技術和數碼插圖技術是計算機應用的具體技術,這兩項技術的應用都取得了非常好的效果。與此同時還應該看到計算機插圖能夠應用到不同行業中,在動漫行業、電影行業、攝影行業以及廣告行業中的應用就是非常典型的例子。在這些行業中的應用說明計算機插圖的極端重要性。
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作者:米文麗 單位:隴東學院信息工程學院